Nerfs sur Bel'Veth et Locke, buffs pour Volibear et Mordekaiser
Le changement le plus lourd des données de jeu touche Bel'Veth : Délai de récupération (Q, rang 1), 1 → 4.
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Nerfs6Ce qui perd de la marge
Buffs5Ce qui en gagne
Légende
Les crans posés sur un portrait donnent l’ampleur du changement, de un à trois. Ils se comptent.
- à peine visible
- net
- décisif
Leur couleur dit à quel palier l’ampleur est maximale. Le détail palier par palier s’ouvre en cliquant la vignette.
- Moyen
→
- Doué
→
- Élite
→
- ProLigue professionnelle
L’ampleur est une estimation, pas une mesure : aucune donnée collectée ne sait dire qu’un changement est un nerf. L’effet réellement observé, lui, apparaît dans le panneau de détail dès qu’assez de parties ont été jouées, et dans la tier list, trois à cinq jours après la mise en ligne.
Systèmes6Carte, objets, économie
Nouveautés9Ce qui n’existait pas
Cliquez un portrait pour lire le détail chiffré du changement.
Portraits et icônes servis depuis Data Dragon 16.16.1.