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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman

Caitlyn

Shérif de Piltover

ADCADCB49e/ 64 en ADC49,6 %victoires14,5 %sélections22,6 %bannissements2 823parties
ADCADC97,5 %MidMid1,5 %TopTop0,8 %SupportSupport0,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes49,6 % · 1 361 parties · 48,2 % des pages

Précision
Tempo mortel
Présence d'esprit

Compétences

P

Tir dans la tête

Toutes les quelques attaques de base ou quand elle vise une cible prise dans un de ses pièges ou dans son filet, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant des dégâts supplémentaires qui augmentent avec ses chances de coup critique. Contre les cibles prises au piège ou dans un filet, la portée du Tir dans la tête est doublée.

Q

Pacificateur de Piltover

Caitlyn tire un projectile perforant qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques . Après que le projectile a touché une première cible, il s'élargit et inflige {{ secondarydamage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis révélés par Piège-yordle subissent toujours l'intégralité des dégâts.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Piège-yordle

Caitlyn pose un piège qui immobilise pendant {{ rootduration }} sec le premier champion qui marche dessus. Le piège octroie une vision pure de ce champion pendant 3 sec. Les pièges durent {{ trapduration }} sec et {{ maximumtraps }} pièges peuvent être actifs simultanément. Cette compétence a {{ maximumcharges }} charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement). Les cibles immobilisées par cette compétence subissent {{ headshotbonusdamage }} pts de dégâts physiques bonus de Tir dans la tête .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Filet de calibre 90

Caitlyn tire un filet, ce qui la repousse en arrière. Le filet ralentit la première cible touchée de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et lui inflige {{ netdamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Caitlyn

Caitlyn Kiramman est la plus célèbre gardienne de la paix à Piltover, mais elle est aussi la plus apte à débarrasser la ville de ses criminels les plus insaisissables. Elle fait souvent équipe avec Vi, son calme faisant contrepoids à la fougue de sa partenaire. Bien qu'elle porte un fusil Hextech unique en son genre, la meilleure arme de Caitlyn reste son intelligence ; elle invente en effet des pièges élaborés pour attraper les bandits qui auraient l'audace d'agir dans la Cité du progrès.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : sangsue
Coup de grâce
Sorcellerie
Concentration absolue
Tempête menaçante
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé50,0 % · 4 parties

Départ
Arc de DoranPotion de soinPotion de soin
40,0 % · 0,4 %
→
Cœur de build
Arc de DoranLunettes Hextech C44Lame d'infini
50,0 % · 0,1 %

Ensuite, au choix

4e
Canon ultrarapide50,0 %66,7 % · 2 pjSalutations de Dominik100,0 %33,3 % · 1 pj

Jouer contre Kai'SaADC · TOUS

Kai'SaMarksman · Mage
Taux du face-à-face
54,3 %
Écart au taux habituel
+4,7 pt
Échantillon
94 parties

Le taux est supérieur de 4,7 points au taux habituel du champion dans ce rôle.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Pluie d'IcathiaKai'Sa tire {{ e2 }} projectiles qui se répartissent également entre les ennemis proches, chacun infligeant {{ totalindividualmissiledamage }} pts de dégâts physiques (max {{ maxdamagedisplay }} pts de dégâts physiques). Les projectiles supplémentaires sur un même champion ou un même monstre infligent {{ extrahitreduction*100 }}% de dégâts. Évoluée : Kai'Sa tire à la place {{ e7 }} projectiles. Actuellement : {{ f11.1 }}/{{ e6 }} dégâts d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Rayon du NéantKai'Sa tire un rayon qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques , applique {{ e4 }} effets Plasma et octroie pendant {{ spell.kaisapassive:pduration }} sec une vision pure du premier ennemi touché. Évoluée : Kai'Sa applique à la place {{ e5 }} effets Plasma , et toucher un champion réduit de {{ e3 }}% le délai de récupération. Actuellement : {{ f2.1 }}/{{ e2 }} puissance .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · SurpresseurKai'Sa surcharge son énergie du Néant, gagnant +{{ totalmovespeed }} vitesse de déplacement et devenant fantomatique pendant la durée de la charge. Elle gagne ensuite +{{ e5 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ e2 }} sec. Les attaques de Kai'Sa réduisent de {{ e4 }} sec le délai de récupération de cette compétence. Évoluée : Kai'Sa devient également invisible pendant {{ e7 }} sec. Actuellement : {{ f10.1 }}%/{{ e6 }}% de vitesse d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Instinct meurtrierKai'Sa se projette à proximité d'un champion ennemi affecté par Plasma et gagne un bouclier de {{ rcalculatedshieldvalue }} PV pendant {{ rshieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~2 538 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée33,3 % · 3 parties

Q›W›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

  • Jinx44,0 %−5,6184 pj
  • MissFortune46,5 %−3,1202 pj

Classement lissé vers le taux du champion : sinon, il ne trierait que les plus petits échantillons.

Gagne contre

  • Ezreal58,7 %+9,163 pj
  • Tristana56,4 %+6,855 pj
  • Twitch62,5 %+12,916 pj
  • Kaisa54,3 %+4,794 pj
  • Jhin50,9 %+1,3169 pj

Mêmes règles, à l’autre bout du classement.

Meilleurs duos

  • Morgana59,4 %+9,8143 pj
  • Pantheon66,7 %+17,115 pj
  • Nautilus56,2 %+6,689 pj
  • Leona54,2 %+4,6107 pj
  • Nami54,1 %+4,585 pj
  • Bard56,7 %+7,130 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.027.3 / 6.8 / 6.3
Sbires par minute
7.2
Or par minute
467.2
Dégâts aux champions / min
874.7

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Tir chirurgical

Caitlyn prend le temps de canaliser un tir parfait, puis elle fait feu, infligeant {{ rtotaldamage }} pts de dégâts physiques . Les autres champions ennemis peuvent intercepter le tir. Cette compétence octroie une vision pure de la cible pendant la canalisation. Les dégâts augmentent avec les chances de coup critique et les dégâts de coup critique de Caitlyn. {{ spellmodifierdescriptionappend }}