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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Support · Mage

Bard

Gardien errant

SupportSupportA+4e/ 49 en Support52,5 %victoires6,7 %sélections10,9 %bannissements463parties
SupportSupport100,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes39,0 % · 59 parties · 12,7 % des pages

Domination
Électrocution
Coup bas
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Inspiration
Chaussures magiques
Polyvalence
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Vitesse de déplacement
  • Vie selon le niveau

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~271 parties

Saut éclairEmbrasement

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Caitlyn56,7 %+4,230 pj
  • Jhin52,4 %−0,121 pj
  • Ezreal47,6 %−4,921 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
3.062.5 / 5.7 / 14.8
Sbires par minute
0.9
Or par minute
321.6
Dégâts aux champions / min
454.6

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Instinct du voyageur

Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons , ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés. Carillons : d'antiques carillons que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.

Q

Lien cosmique

Bard tire un projectile d'énergie, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. La première cible touchée est ralentie de {{ slowamountpercentage }}% pendant {{ slowduration }} sec. Si le projectile touche un deuxième ennemi ou un mur, tous les ennemis touchés sont étourdis pendant {{ stunduration }} sec. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Don du gardien

Bard crée un sanctuaire de soin qui octroie +{{ calc_movespeed }} vitesse de déplacement (le bonus diminue en {{ movespeed_duration }} sec) et qui rend au moins {{ initialheal }} PV au premier allié qui le ramasse. Le sanctuaire se renforce pour rendre {{ maxheal }} PV après {{ chargeuptime }} sec d'existence. Jusqu'à {{ maxpacks }} sanctuaires peuvent être actifs simultanément. Si un champion ennemi marche sur un sanctuaire, ce dernier est détruit. Cette compétence a {{ ammo_limit }} charges. Sanctuaires actifs : {{ f1 }} / {{ f2 }}.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Route magique

Bard ouvre un portail à sens unique à travers un obstacle pendant {{ doorduration }} sec. Tous les champions peuvent emprunter le portail en cliquant sur l'entrée lorsqu'ils sont à portée.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R

Destin tempéré

Bard projette de l'énergie protectrice dans une zone, mettant en stase toutes les unités et tous les bâtiments touchés pendant {{ rstasisduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Bard

Voyageur d'au-delà des étoiles, Bard est un messager des bons augures qui combat pour maintenir l'équilibre dont la vie a besoin pour prospérer dans l'indifférence du chaos. Dans tout Runeterra, sa mystérieuse nature inspire des chants qui ne sont d'accord que sur un point : le vagabond cosmique est attiré par les reliques dotées d'un grand pouvoir magique. Accompagné par un chœur joyeux de Meeps, des esprits qui lui sont dévoués, il n'a d'actions que bénéfiques, même s'il a sa propre manière, un peu étrange, de servir le bien.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions