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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman

Caitlyn

Shérif de Piltover

ADCADCB29e/ 46 en ADC49,5 %victoires7,0 %sélections6,9 %bannissements222parties
ADCADC99,1 %MidMid0,9 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes58,8 % · 34 parties · 15,3 % des pages

Précision
Tempo mortel
Présence d'esprit

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Jouer contre JinxADC · MASTER

JinxMarksman
Taux du face-à-face
Non relevé
Écart au taux habituel
Non relevé
Échantillon
Aucune partie

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Flip flap !Jinx passe de Poiscaille, le lance-roquettes, à Bang-Bang, le minigun (ou inversement). Avec le lance-roquettes, les attaques de Jinx infligent {{ rocketdamage }} pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis proches, ont une portée augmentée de {{ rocketbonusrange }}, consomment du mana et sont accélérées {{ rocketaspdpenalty*100 }}% moins efficacement par les bonus en vitesse d'attaque. Avec le minigun, les attaques de Jinx augmentent sa vitesse d'attaque pendant {{ minigunattackspeedduration }} sec. Cet effet peut se cumuler jusqu'à {{ minigunattackspeedstacks }} fois ( max : +{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS% ).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Zap !Jinx tire un rayon électrique qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, le ralentit de {{ slowpercent }}% et le révèle pendant {{ slowduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Pyromâcheurs !Jinx lance 3 Pyromâcheurs qui durent {{ grenadeduration }} sec. Ils explosent au contact des champions ennemis, les immobilisant pendant {{ rootduration }} sec et infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Sorts d’invocateur~170 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Bard60,0 %+10,515 pj
  • Karma55,2 %+5,729 pj
  • Janna56,3 %+6,816 pj
  • Lux46,7 %−2,815 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.106.8 / 6.4 / 6.7
Sbires par minute
8.3
Or par minute
501.8
Dégâts aux champions / min
956.5

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Tir dans la tête

Toutes les quelques attaques de base ou quand elle vise une cible prise dans un de ses pièges ou dans son filet, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant des dégâts supplémentaires qui augmentent avec ses chances de coup critique. Contre les cibles prises au piège ou dans un filet, la portée du Tir dans la tête est doublée.

Q

Pacificateur de Piltover

Caitlyn tire un projectile perforant qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques . Après que le projectile a touché une première cible, il s'élargit et inflige {{ secondarydamage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis révélés par Piège-yordle subissent toujours l'intégralité des dégâts.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Piège-yordle

Caitlyn pose un piège qui immobilise pendant {{ rootduration }} sec le premier champion qui marche dessus. Le piège octroie une vision pure de ce champion pendant 3 sec. Les pièges durent {{ trapduration }} sec et {{ maximumtraps }} pièges peuvent être actifs simultanément. Cette compétence a {{ maximumcharges }} charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement). Les cibles immobilisées par cette compétence subissent {{ headshotbonusdamage }} pts de dégâts physiques bonus de Tir dans la tête .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Filet de calibre 90

Caitlyn tire un filet, ce qui la repousse en arrière. Le filet ralentit la première cible touchée de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et lui inflige {{ netdamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Caitlyn

Caitlyn Kiramman est la plus célèbre gardienne de la paix à Piltover, mais elle est aussi la plus apte à débarrasser la ville de ses criminels les plus insaisissables. Elle fait souvent équipe avec Vi, son calme faisant contrepoids à la fougue de sa partenaire. Bien qu'elle porte un fusil Hextech unique en son genre, la meilleure arme de Caitlyn reste son intelligence ; elle invente en effet des pièges élaborés pour attraper les bandits qui auraient l'audace d'agir dans la Cité du progrès.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : sangsue
Coup de grâce
Sorcellerie
Concentration absolue
Tempête menaçante
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau
R · Super roquette de la mort !Jinx tire une roquette qui explose sur le premier champion ennemi touché, infligeant de {{ damagefloor }} à {{ damagemax }} pts de dégâts physiques + {{ percentdamage }}% des PV manquants de l'ennemi . Les dégâts augmentent pendant la première seconde de trajet. Les ennemis proches subissent {{ aoedamagemult*100 }}% de dégâts. Les dégâts selon les PV manquants ne peuvent pas dépasser {{ monsterexecutemax }} contre les monstres. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

R

Tir chirurgical

Caitlyn prend le temps de canaliser un tir parfait, puis elle fait feu, infligeant {{ rtotaldamage }} pts de dégâts physiques . Les autres champions ennemis peuvent intercepter le tir. Cette compétence octroie une vision pure de la cible pendant la canalisation. Les dégâts augmentent avec les chances de coup critique et les dégâts de coup critique de Caitlyn. {{ spellmodifierdescriptionappend }}