Manifestation du Crépuscule
Top42,1 %victoires0,6 %sélections2,6 %bannissements19partiesAprès avoir lancé une compétence, la prochaine attaque de base de Zoé inflige des dégâts magiques supplémentaires.
Zoé lance une étoile qui inflige de {{ totaldamagetooltip }} à {{ maxdamagetooltip }} pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et aux ennemis proches, ces dégâts augmentant avec la distance parcourue par l'étoile. Zoé peut réactiver cette compétence pour rediriger le projectile vers une nouvelle zone près d'elle.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Passive : les ennemis lâchent des fragments de sort lorsqu'ils utilisent un sort d'invocateur ou la propriété active d'un objet. Certains sbires lâchent également des fragments de sort quand ils sont tués par Zoé ou par un de ses alliés proches. Zoé peut ramasser un fragment pour lancer cette compétence une fois. Passive : lorsque Zoé utilise cette compétence ou un sort d'invocateur, elle gagne {{ movementspeed*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ msduration }} sec et tire 3 projectiles sur la dernière cible qu'elle a attaquée. Ces projectiles infligent chacun {{ missiledamagetooltip }} pts de dégâts magiques . Active : Zoé utilise le sort ou la propriété active associés au fragment de sort qu'elle a ramassé.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Zoé lance une bulle qui inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques et qui se change en piège si elle ne touche rien. La portée de la bulle est augmentée si elle passe par-dessus un élément de décor. Si la bulle ou le piège touche un champion ennemi, {{ cooldownrefresh*100 }}% du délai de récupération lui est restitué. Après un délai, la cible s'endort et sa résistance magique est réduite de {{ percentpen*100 }}% pendant 2 sec. Les attaques et les compétences réveillent la cible, mais lui infligent deux fois plus de dégâts, jusqu'à un maximum de {{ breakdamagetooltip }} pts de dégâts bruts . {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Incarnation de l'espièglerie, de l'imagination et de l'inconstance, Zoé est une messagère cosmique de Targon, annonciatrice des grands événements qui chamboulent les mondes. Sa simple présence distord les règles mathématiques qui gouvernent dans l'ombre les réalités et, sans pour autant le vouloir, peut même provoquer des cataclysmes. Cela explique peut-être la nonchalance désinvolte avec laquelle Zoé traite ses tâches, préférant consacrer le plus clair de son temps à s'amuser, à jouer des tours aux mortels, bref, à faire tout ce qui lui plaît. Une rencontre avec Zoé peut se révéler joyeuse et porteuse d'optimisme, mais ce n'est souvent qu'une apparence, cachant une vérité extrêmement dangereuse.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Zoé se téléporte à un endroit proche pendant 1 sec. Ensuite, elle retourne à sa position initiale. Zoé peut utiliser ses compétences et ses attaques pendant la téléportation, mais elle ne peut pas se déplacer.{{ spellmodifierdescriptionappend }}