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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Mage

Viktor

Héraut de l'arcane

MidMidS1e/ 103 en Mid54,6 %victoires6,6 %sélections9,7 %bannissements1 295parties
MidMid60,9 %ADCADC36,0 %TopTop2,8 %SupportSupport0,4 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes58,2 % · 416 parties · 32,1 % des pages

Sorcellerie
Toucher de feu mortel
Ruban de mana

Compétences

P

Glorieuse évolution

Viktor gagne des fragments Hextech chaque fois qu'il tue un ennemi. Tous les 100 fragments Hextech, Viktor améliore définitivement une de ses compétences actives. Après avoir amélioré toutes ses compétences de base, il peut récupérer 100 fragments Hextech pour améliorer sa compétence ultime.

Q

Siphonnage

Viktor frappe un ennemi, lui infligeant {{ totalmissiledamage }} pts de dégâts magiques . Il obtient alors un bouclier de {{ shieldlevelscaling }} PV pendant {{ buffduration }} sec. La prochaine attaque de Viktor dans les 4 sec inflige {{ attacktotaldmg }} pts de dégâts magiques . Amélioration : Viktor obtient un bouclier de {{ totalaugmentedshieldvalue }} PV , et il gagne également + {{ augmentmovespeedbonus }}% de vitesse de déplacement pendant {{ buffduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Champ gravitationnel

Viktor déploie un dispositif de capture gravitationnel qui dure {{ fieldduration }} sec, ralentissant de {{ slowpotency*-1 }}% les ennemis dans la zone. Les ennemis qui restent dans la zone pendant 1.25 sec sont étourdis pendant {{ stunduration }} sec. Amélioration - Passive : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis de {{ augmentslow }}% pendant 1 sec. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Rayon Hextech

Viktor tire un rayon Hextech dans la direction de son choix, infligeant {{ laserdamage }} pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant {{ aftershockdamage }} pts de dégâts magiques . {{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Viktor

Passant d'être humain maladif à un être entièrement biomécanique, Viktor a adopté sa glorieuse évolution et est devenu une sorte de messie pour ses adeptes. Il a sacrifié sa propre humanité, convaincu qu'éliminer ses émotions éliminerait ses souffrances. Il cherche désormais à apporter la révélation du cœur Hextech au reste du monde, et ce même si ce dernier se révèle incapable d'en comprendre les bénéfices. Après tout, pour ce maître de l'arcane, la violence n'est rien d'autre qu'une variable nécessaire pour équilibrer l'équation ultime.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Transcendance
Brûlure
Volonté
Coup de bouclier
Plaque d'os
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé100,0 % · 1 parties

Départ
Anneau de DoranPotion de soinPotion de soin
100,0 % · 0,2 %
→
Cœur de build
Torche noireTourment de Liandry
100,0 % · 0,1 %

Sorts d’invocateur~1 092 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée100,0 % · 1 parties

E›Q›W

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3E
  4. 4-
  5. 5W
  6. 6-
  7. 7E
  8. 8-
  9. 9E
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13E
  14. 14-
  15. 15E
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Shyvana61,1 %+6,518 pj
  • Viego50,0 %−4,618 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.325.9 / 5.6 / 7.1
Sbires par minute
7.4
Or par minute
413.5
Dégâts aux champions / min
1002.2

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Tempête arcanique

Viktor crée une tempête arcanique dans une zone pendant {{ stormduration }} sec, infligeant instantanément {{ initialburstdamage }} pts de dégâts magiques , puis infligeant {{ subsequentburstdamage }} pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches. La tempête suit automatiquement les champions qu'elle a récemment blessés. Réactivation : Viktor peut manuellement déplacer la tempête. Amélioration : la tempête se déplace {{ augmentboost*100 }}% plus vite. Quand un champion meurt après qu'elle lui a infligé des dégâts, elle grandit et sa durée est augmentée de {{ tooltip_durationextension }} sec (jusqu'à {{ maxgrowths }} fois). {{ spellmodifierdescriptionappend }}