Héraut de l'arcane
MidA+6e/ 69 en Mid52,1 %victoires7,1 %sélections13,8 %bannissements489partiesViktor gagne des fragments Hextech chaque fois qu'il tue un ennemi. Tous les 100 fragments Hextech, Viktor améliore définitivement une de ses compétences actives. Après avoir amélioré toutes ses compétences de base, il peut récupérer 100 fragments Hextech pour améliorer sa compétence ultime.
Viktor frappe un ennemi, lui infligeant {{ totalmissiledamage }} pts de dégâts magiques . Il obtient alors un bouclier de {{ shieldlevelscaling }} PV pendant {{ buffduration }} sec. La prochaine attaque de Viktor dans les 4 sec inflige {{ attacktotaldmg }} pts de dégâts magiques . Amélioration : Viktor obtient un bouclier de {{ totalaugmentedshieldvalue }} PV , et il gagne également + {{ augmentmovespeedbonus }}% de vitesse de déplacement pendant {{ buffduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Viktor déploie un dispositif de capture gravitationnel qui dure {{ fieldduration }} sec, ralentissant de {{ slowpotency*-1 }}% les ennemis dans la zone. Les ennemis qui restent dans la zone pendant 1.25 sec sont étourdis pendant {{ stunduration }} sec. Amélioration - Passive : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis de {{ augmentslow }}% pendant 1 sec. {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Viktor tire un rayon Hextech dans la direction de son choix, infligeant {{ laserdamage }} pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant {{ aftershockdamage }} pts de dégâts magiques . {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Passant d'être humain maladif à un être entièrement biomécanique, Viktor a adopté sa glorieuse évolution et est devenu une sorte de messie pour ses adeptes. Il a sacrifié sa propre humanité, convaincu qu'éliminer ses émotions éliminerait ses souffrances. Il cherche désormais à apporter la révélation du cœur Hextech au reste du monde, et ce même si ce dernier se révèle incapable d'en comprendre les bénéfices. Après tout, pour ce maître de l'arcane, la violence n'est rien d'autre qu'une variable nécessaire pour équilibrer l'équation ultime.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Viktor crée une tempête arcanique dans une zone pendant {{ stormduration }} sec, infligeant instantanément {{ initialburstdamage }} pts de dégâts magiques , puis infligeant {{ subsequentburstdamage }} pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches. La tempête suit automatiquement les champions qu'elle a récemment blessés. Réactivation : Viktor peut manuellement déplacer la tempête. Amélioration : la tempête se déplace {{ augmentboost*100 }}% plus vite. Quand un champion meurt après qu'elle lui a infligé des dégâts, elle grandit et sa durée est augmentée de {{ tooltip_durationextension }} sec (jusqu'à {{ maxgrowths }} fois). {{ spellmodifierdescriptionappend }}