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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Fighter · Assassin

Vi

Pacifieuse de Piltover

MidMid0,0 %victoires0,0 %sélections1,9 %bannissements1parties
JungleJungle94,3 %SupportSupport3,8 %TopTop1,6 %MidMid0,3 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes0,0 % · 1 parties · 100,0 % des pages

Domination
Déluge de lames
Ruée offensive
Souvenirs épouvantables
Chasseur acharné
Précision
Triomphe
Légende : alacrité
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~1 parties

Saut éclairEmbrasement

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
0.672.0 / 12.0 / 6.0
Sbires par minute
4.1
Or par minute
286.6
Dégâts aux champions / min
447.6

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Bouclier antichoc

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Q

Brise-coffre

Début de la charge : Vi commence à charger un puissant coup de poing, ce qui la ralentit de {{ selfslow }}%. Relâchement : Vi se rue vers l'avant, infligeant de {{ totaldamage }} à {{ maxdamagetooltip }} pts de dégâts physiques , selon la durée de la charge, et appliquant Coups fracassants sur tous les ennemis touchés. Vi s'arrête au contact d'un champion ennemi et le projette en arrière .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Coups fracassants

Passive : toutes les 3 attaques contre une même cible, Vi inflige {{ totaldamagetooltip }} des PV max en dégâts physiques supplémentaires, supprime {{ shredamount }}% d'armure et gagne +{{ attackspeed }}% de vitesse d'attaque pendant {{ sharedbuffsduration }} sec. Cela réduit aussi de {{ spell.vipassive:cdreductionon3hit }} sec le délai de récupération restant de Bouclier antichoc .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Force implacable

La prochaine attaque de Vi infligera {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis derrière elle. Cette compétence a 2 charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R

Mise en demeure

Vi prend pour cible un champion ennemi, le révélant et se ruant vers lui sans qu'on puisse l'arrêter. Quand elle atteint cet ennemi, Vi le projette dans les airs pendant {{ rstunduration }} sec et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques . Les autres ennemis sur son passage subissent des dégâts, sont repoussés sur le côté et sont étourdis pendant {{ secondarytargetstunduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Vi

Élevée dans les quartiers louches de Zaun, Vi est une femme sans peur, mais pas sans reproche, au tempérament bouillant, impulsif, qui n'a qu'un respect mesuré pour l'autorité. Elle a toujours été une survivante astucieuse, que ce soit lorsqu'elle troublait l'ordre public de Piltover pendant sa jeunesse, ou lors de son séjour injustement long à la prison de Stillwater. Aujourd'hui, elle travaille avec les pacifieurs de Piltover pour maintenir l'ordre plutôt que le troubler, et elle se sert pour cela de puissants gantelets Hextech qui n'ont peur de frapper ni les plus épais murs de briques ni les criminels.

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