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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Assassin

Tristana

Canonnière yordle

ADCADCB40e/ 64 en ADC49,8 %victoires9,3 %sélections6,7 %bannissements1 818parties
ADCADC84,3 %MidMid13,5 %TopTop2,0 %SupportSupport0,1 %JungleJungle0,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes51,0 % · 292 parties · 16,1 % des pages

Précision
Tempo mortel
Triomphe

Compétences

P

Tir de précision

Augmente la portée d'attaque de Tristana quand elle gagne un niveau.

Q

Tir rapide

Tristana passe en mode de tir automatique, gagnant +{{ attackspeedmod*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ buffduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Saut roquette

Tristana se propulse dans une direction, infligeant {{ landingdamage }} pts de dégâts magiques et appliquant un ralentissement de {{ slowmod*-100 }}% pendant {{ slowduration }} sec lorsqu'elle atterrit. Le délai de récupération de cette compétence prend fin si vous participez à l'élimination d'un champion ou si vous faites exploser le maximum d'effets Charge explosive sur un champion.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Charge explosive

Passive : les attaques de Tristana qui tuent des ennemis infligent {{ passivedamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches. Active : Tristana colle une bombe sur un ennemi ou une tourelle. Au bout de {{ activeduration }} sec, la bombe explose, infligeant {{ activedamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis proches. Les dégâts sont augmentés de {{ activeperstackamp*100 }}% chaque fois que Tristana frappe la cible avec une attaque ou une compétence (max : 4 effets cumulés). À {{ activemaxstacks }} effets cumulés, la bombe explose immédiatement (max : {{ activemaxdamage }} pts de dégâts physiques ).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Tristana

Si bon nombre d'autres yordles utilisent leur énergie débordante pour explorer, découvrir, inventer ou plus simplement jouer de mauvais tours, Tristana a toujours puisé son inspiration dans les récits des grands guerriers. Elle avait beaucoup entendu parler de Runeterra, de ses factions et de ses guerres, et elle pensait que les yordles aussi avaient l'étoffe des légendes. Dès son arrivée dans ce monde, elle s'équipa de son fidèle canon Boomer pour se jeter au combat avec un courage et un optimisme sans bornes.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : sangsue
Abattage
Inspiration
Remise immédiate
Triple tonique
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie

Build recommandé0,0 % · 2 parties

Départ
Arc de DoranPotion de soinPotion de soin
40,0 % · 0,3 %
→
Cœur de build
Lunettes Hextech C44Lame d'infiniTremblelame navori
0,0 % · 0,1 %

Jouer contre JhinADC · TOUS

JhinMarksman · Mage
Taux du face-à-face
53,3 %
Écart au taux habituel
+3,5 pt
Échantillon
30 parties

Le taux est supérieur de 3,5 points au taux habituel du champion dans ce rôle.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Grenade dansanteJhin lance une grenade qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques avant de rebondir vers un ennemi proche qui n'a pas encore été touché. La grenade peut toucher un maximum de {{ tooltipmaxtargetshit }} cibles. Quand un ennemi meurt peu après avoir été touché, les dégâts des coups suivants sont augmentés de {{ percentamponkill*100 }}%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Floraison mortelleJhin tire une balle à longue portée, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier champion touché et aux autres ennemis sur la trajectoire. Si cette compétence frappe un champion qui a été blessé par un champion allié il y a moins de {{ spottingduration }} sec, elle l' immobilise pendant {{ rootduration }} sec et octroie à Jhin la vitesse de déplacement de Murmure .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Public captifPassive : les champions tués par Jhin créent et font exploser un piège-lotus à leur emplacement. Active : Jhin pose un piège-lotus invisible qui dure {{ trapduration }} minutes et qui crée une zone ralentissant de {{ trapslowamount*100 }}% quand des ennemis marchent dessus. Au bout de {{ trapdetonationtime }} sec, le piège explose en infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . Cette compétence a 2 charges ({{ ammorechargeratetooltip }} sec de rechargement).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Rappel de rideauJhin s'installe et canalise son attaque pour pouvoir tirer 4 super balles, chacune infligeant entre {{ damagecalc }} et {{ maxincreasecalc }} pts de dégâts physiques au premier champion touché (selon son pourcentage de PV manquants) et ralentissant celui-ci de {{ slowpercent*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Le 4e tir est un coup critique qui inflige {{ fourthshotmultiplier*100 }}% de dégâts.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~1 518 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée100,0 % · 1 parties

E›Q›W

  1. 1E
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5Q
  6. 6-
  7. 7E
  8. 8-
  9. 9E
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13E
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

  • Caitlyn43,6 %−6,255 pj
  • MissFortune45,0 %−4,860 pj
  • Jinx46,7 %−3,130 pj

Classement lissé vers le taux du champion : sinon, il ne trierait que les plus petits échantillons.

Gagne contre

  • Jhin53,3 %+3,530 pj

Mêmes règles, à l’autre bout du classement.

Meilleurs duos

  • Seraphine60,5 %+10,738 pj
  • Thresh57,5 %+7,773 pj
  • Leona55,3 %+5,538 pj
  • Lux48,1 %−1,727 pj
  • Morgana47,1 %−2,734 pj
  • Nautilus41,8 %−8,055 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.218.7 / 6.5 / 5.8
Sbires par minute
7.1
Or par minute
499.7
Dégâts aux champions / min
871.6

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Tir à impact

Tristana tire un énorme boulet de canon, infligeant {{ damagecalc }} pts de dégâts magiques à la cible, repoussant la cible et les ennemis proches et les étourdissant pendant {{ stunduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}