Éclaireur de Bandle
Mid66,7 %victoires0,1 %sélections2,1 %bannissements3partiesSi Teemo reste immobile et sans agir pendant un court instant, il devient invisible indéfiniment. Dans les herbes hautes, Teemo peut activer et maintenir son invisibilité tout en se déplaçant. Quand il quitte son invisibilité, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque pendant quelques secondes.
Teemo tire une fléchette, aveuglant la cible pendant {{ blindduration }} sec et infligeant {{ calculateddamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Passive : Teemo gagne +{{ passivemovespeedbonus*100 }}% de vitesse de déplacement s'il n'a pas été blessé par un champion ou une tourelle depuis {{ passivecooldownondamagetaken }} sec. Active : Teemo se met à sprinter, gagnant +{{ activemovespeedbonus*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ activemovespeedbuffduration }} sec, et ce bonus n'est pas perdu s'il se fait attaquer.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Passive : les attaques de Teemo empoisonnent sa cible %i:OnHit% à l'impact , infligeant {{ impactcalculateddamage }} pts de dégâts magiques bonus plus {{ totaldotdamage }} pts de dégâts magiques en {{ poisonduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
N'ayant pas peur de braver les obstacles les plus dangereux, Teemo explore le monde avec un enthousiasme débordant et une bonne humeur contagieuse. Yordle au sens moral inflexible, il suit fièrement les préceptes du Code des éclaireurs de Bandle, parfois avec tant d'empressement qu'il en oublie les conséquences néfastes de ses actions. Pour certains, l'existence même des éclaireurs est à remettre en cause. Mais ce qu'il ne faut surtout pas remettre en cause, ce sont les convictions de Teemo !
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Teemo lance un champignon qui explose quand un ennemi marche dessus. Les pièges appliquent un ralentissement de {{ slowamount }}% et infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques en {{ debuffduration }} sec. Les ennemis sont révélés pendant la même durée. Les pièges durent {{ mushroomduration }} minutes et sont camouflés. Un champignon lancé sur un autre champignon rebondit avant de se planter dans le sol. Cette compétence a {{ maxammo }} charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement). {{ spellmodifierdescriptionappend }}