Roi des rivières
ADCB53e/ 64 en ADC45,8 %victoires0,2 %sélections4,7 %bannissements48partiesSolo/Duo · comment on calcule
Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts. Blesser des champions ennemis leur applique des effets Goût acquis . À 3 effets cumulés, Tahm Kench peut utiliser Dévoration sur un champion ennemi.
Inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et le ralentit de {{ slowamount*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. S'il touche un champion, Tahm Kench récupère des PV équivalents à {{ baseheal }} + {{ percenthealthhealing*100 }}% de ses PV manquants et applique un effet Goût acquis qui inflige {{ spell.tahmkenchpassive:totaldamage }} pts de dégâts magiques bonus . Si ce champion portait déjà 3 effets Goût acquis , il est également étourdi pendant {{ stunduration }} sec, ce qui consomme les effets. Activez Dévoration pendant le Coup de langue pour dévorer à distance les champions ennemis qui portent 3 effets Goût acquis .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et projetant dans les airs pendant {{ knockupduration }} sec tous les ennemis dans la zone. Toucher au moins un champion ennemi réduit de {{ champrefund*100 }}% le délai de récupération de cette compétence et vous rend ce même pourcentage du coût en mana . Les alliés dévorés peuvent être transportés pendant la plongée (mais peuvent toujours quitter Tahm Kench prématurément).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Au fil du temps, on lui a donné de nombreux noms. Le démon Tahm Kench voyage dans les cours d'eau de Runeterra, nourrissant son insatiable appétit de la misère des autres. Bien qu'il puisse sembler particulièrement charmant et fier, il rôde dans le monde tel un vagabond à la recherche d'une proie sans méfiance. Sa langue extensible peut étourdir un guerrier en armure à plusieurs mètres de distance, avant de l'attirer dans son estomac gargouillant vers un abysse dont il n'a que peu de chances de revenir.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Passive : {{ greyhealthratio*100 }}% des dégâts subis par Tahm Kench sont stockés par sa Peau épaisse . Ce pourcentage monte à {{ greyhealthratioenhanced*100 }}% s'il y a au moins {{ enhancedthreshold }} champions ennemis proches. Si Tahm Kench n'a pas subi de dégâts pendant {{ ooctimer }} sec, les dégâts stockés par Peau épaisse seront rapidement consommés pour lui rendre des PV équivalents à {{ greyhealthhealingratio }} de leur montant. Active : Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés par Peau épaisse en un bouclier qui dure {{ shieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Tahm Kench dévore un champion pendant quelques sec. Il peut réactiver cette compétence pour recracher le champion. Champions ennemis : 3 effets Goût acquis sont nécessaires pour les dévorer. Les ennemis sont dévorés pendant un maximum de {{ enemyduration }} sec et subissent {{ basedamage }} (+{{ percenthpdamage }} de leurs PV max) pts de dégâts magiques . Tahm Kench est ralenti de {{ slowamount*100 }}% et inerte pendant cet effet. Champions alliés : les alliés sont dévorés pendant un maximum de {{ allyduration }} sec. Après avoir été recrachés, ils gagnent un bouclier de {{ totalshield }} PV qui diminue progressivement. Les alliés peuvent choisir de quitter Tahm Kench prématurément. Tahm Kench est inerte pendant cet effet, mais il peut lancer Plongée abyssale et gagne +{{ allyspeedamount*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ allyduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}