Souveraine obscure
ADCB35e/ 47 en ADC49,2 %victoires4,5 %sélections25,8 %bannissements309partiesSyndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences. Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire. Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires. Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles. Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Syndra fait apparaître une sphère noire , infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . La sphère noire dure {{ sphereduration }} sec et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra. {{ spell.syndrapassive:q1upgradethreshold }} éclats de courroux : Syndra peut stocker {{ upgrade1maxammo }} charges de Sphère noire .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Syndra saisit une sphère noire , un sbire ennemi ou un monstre non épique. Elle l'emporte avec elle et peut réactiver cette compétence dans les 5 sec. Réactivation : Syndra lance l'objet saisi, infligeant {{ throwdamage }} pts de dégâts magiques et ralentissant de {{ totalslowamount }}% pendant {{ f2 }} sec. {{ spell.syndrapassive:wupgradethreshold }} éclats de courroux : cette compétence inflige {{ tooltiponlypassivebonuspercent }} pts de dégâts bruts supplémentaires. {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Syndra projette une vague de force, repoussant les ennemis et les sphères noires et infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . Les sphères noires ainsi repoussées étourdissent les ennemis pendant {{ stunduration }} sec et infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . {{ spell.syndrapassive:eupgradethreshold }} éclats de courroux : cette compétence est plus large et elle ralentit les ennemis de {{ upgradedslowamount*100 }}% pendant {{ upgradedslowduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Passive : Sphère noire gagne +{{ qhasteperrank }} accélération de compétence par rang de Déchaînement de puissance . Syndra libère toute sa puissance : elle lance sur un champion ennemi les 3 sphères noires qui orbitent autour d'elle plus jusqu'à 4 sphères proches. Chaque sphère noire inflige {{ damagecalc }} pts de dégâts magiques (max : {{ maxdamagecalc }} pts de dégâts magiques ). {{ spell.syndrapassive:rupgradethreshold }} éclats de courroux : cette compétence exécute les ennemis qui ont moins de {{ upgradeexecutethreshold*100 }}% de leurs PV.{{ spellmodifierdescriptionappend }}