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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman

Sivir

Mercenaire du désert

SupportSupport100,0 %victoires0,0 %sélections1,0 %bannissements1parties
ADCADC98,4 %MidMid1,2 %TopTop0,3 %SupportSupport0,1 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes100,0 % · 1 parties · 100,0 % des pages

Inspiration
Premier coup
Remise immédiate

Compétences

P

Mille-pattes

Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.

Q

Lame boomerang

Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques à tous les ennemis traversés. Toucher un non-champion réduit les dégâts infligés aux cibles subséquentes, jusqu'à un minimum de {{ falloffminimum*100 }}%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Ricochet

Pendant {{ buffduration }} sec, Sivir gagne +{{ ricochetattackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque et ses attaques de base sont renforcées ; elles rebondissent alors sur des ennemis proches, infligeant {{ bouncedamage }} pts de dégâts physiques à chaque rebond ({{ maxbounces }} rebonds max). Les rebonds peuvent infliger des coups critiques si l'attaque initiale a été critique.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Bouclier magique

Sivir crée pendant {{ spellshieldduration }} sec une barrière magique capable de bloquer la prochaine compétence ennemie qui la cible. Si une compétence est bloquée, Sivir récupère {{ totalheal }} PV et déclenche Mille-pattes.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Sivir

Sivir est une célèbre chasseuse de trésors et capitaine de mercenaires œuvrant dans le désert de Shurima. Armée de sa légendaire lame en croix, elle a triomphé d'innombrables batailles pour les clients prêts à honorer ses tarifs exorbitants. Connue pour sa détermination et son ambition démesurée, elle tire sa fierté des nombreux trésors qu'elle a déterrés dans les tombes les plus périlleuses de Shurima… et revendus au prix fort. Mais le jour où des forces ancestrales se sont éveillées au plus profond de Shurima, Sivir s'est retrouvée tiraillée entre deux destins conflictuels.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Livraison de biscuits
Vitesse d'approche
Sorcellerie
Concentration absolue
Tempête menaçante
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~1 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
0.752.0 / 8.0 / 4.0
Sbires par minute
4.6
Or par minute
418.1
Dégâts aux champions / min
453.7

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

En chasse

Sivir mobilise ses alliés à proximité, leur octroyant {{ maxms*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ ultduration }} sec. Pendant En chasse, les attaques de Sivir contre des champions réduisent de {{ attackcooldownrefund }} sec le délai de récupération de ses compétences de base. L'élimination d'ennemis récemment blessés réinitialise la durée de la chasse.{{ spellmodifierdescriptionappend }}