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Support · Mage

Séraphine

Chanteuse rêveuse

MidMid33,3 %victoires0,1 %sélections2,5 %bannissements3parties
SupportSupport76,7 %ADCADC22,1 %MidMid1,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes0,0 % · 1 parties · 33,3 % des pages

Sorcellerie
Comète arcanique
Ruban de mana
Transcendance

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~3 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
1.762.3 / 5.7 / 7.7
Sbires par minute
6.9
Or par minute
343.0
Dégâts aux champions / min
467.1

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Présence sur scène

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Q

Note aiguë

Séraphine projette une note cristalline, infligeant {{ explosiondamage }} pts de dégâts magiques . Contre les champions et les monstres, ces dégâts augmentent avec le pourcentage de PV manquants de la cible, jusqu'à un maximum de {{ totalempowereddamage }} pts de dégâts sous {{ executethreshold*100 }}% de PV.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Son ambiophonique

Séraphine encourage en chanson les champions alliés proches, leur octroyant un bonus de +{{ hastevalueallies }} vitesse de déplacement , s'octroyant à elle-même un bonus de +{{ wmsbonustotal }} vitesse de déplacement qui diminue sur la durée et octroyant à tous un bouclier de {{ shieldvalueseraphine }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Si Séraphine dispose déjà d'un bouclier , elle appelle ses alliés à se joindre à elle, leur rendant {{ wmissinghpheal }}% de leurs PV manquants après un délai de {{ whealsplitdelay }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Battement

Séraphine déchaîne une intense vague sonore, infligeant {{ finaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis placés sur une ligne et les ralentissant de {{ slowvalue }}% pendant {{ slowduration }} sec. Les ennemis déjà ralentis sont immobilisés et les ennemis immobilisés sont étourdis .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Séraphine

Née à Piltover de parents zauniens, Séraphine peut entendre les âmes des autres. Le monde chante pour elle et elle chante pour le monde. Alors que ces sons l'accablaient dans sa jeunesse, elle s'en inspire aujourd'hui et transforme le chaos en symphonie. Elle chante pour les cités sœurs, afin de rappeler à leurs citoyens qu'ils ne sont pas seuls, qu'ils sont plus forts ensemble et que, pour elle, leur potentiel est infini.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Tempête menaçante
Précision
Légende : accélération
Abattage
Fragments
  • Accélération de compétence
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau
R

Bis

Séraphine monte sur scène, projetant une aura qui charme pendant {{ rchannelduration }} sec et inflige {{ r1totaldamage }} pts de dégâts magiques . Tous les champions touchés (y compris les alliés) participent au spectacle et étendent la portée de cette compétence. Les champions alliés gagnent un nombre maximum de Notes .{{ spellmodifierdescriptionappend }}