Chanteuse rêveuse
Top0,0 %victoires0,0 %sélections1,9 %bannissements1partiesToutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Séraphine projette une note cristalline, infligeant {{ explosiondamage }} pts de dégâts magiques . Contre les champions et les monstres, ces dégâts augmentent avec le pourcentage de PV manquants de la cible, jusqu'à un maximum de {{ totalempowereddamage }} pts de dégâts sous {{ executethreshold*100 }}% de PV.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Séraphine encourage en chanson les champions alliés proches, leur octroyant un bonus de +{{ hastevalueallies }} vitesse de déplacement , s'octroyant à elle-même un bonus de +{{ wmsbonustotal }} vitesse de déplacement qui diminue sur la durée et octroyant à tous un bouclier de {{ shieldvalueseraphine }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Si Séraphine dispose déjà d'un bouclier , elle appelle ses alliés à se joindre à elle, leur rendant {{ wmissinghpheal }}% de leurs PV manquants après un délai de {{ whealsplitdelay }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Séraphine déchaîne une intense vague sonore, infligeant {{ finaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis placés sur une ligne et les ralentissant de {{ slowvalue }}% pendant {{ slowduration }} sec. Les ennemis déjà ralentis sont immobilisés et les ennemis immobilisés sont étourdis .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Née à Piltover de parents zauniens, Séraphine peut entendre les âmes des autres. Le monde chante pour elle et elle chante pour le monde. Alors que ces sons l'accablaient dans sa jeunesse, elle s'en inspire aujourd'hui et transforme le chaos en symphonie. Elle chante pour les cités sœurs, afin de rappeler à leurs citoyens qu'ils ne sont pas seuls, qu'ils sont plus forts ensemble et que, pour elle, leur potentiel est infini.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.
Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Séraphine monte sur scène, projetant une aura qui charme pendant {{ rchannelduration }} sec et inflige {{ r1totaldamage }} pts de dégâts magiques . Tous les champions touchés (y compris les alliés) participent au spectacle et étendent la portée de cette compétence. Les champions alliés gagnent un nombre maximum de Notes .{{ spellmodifierdescriptionappend }}