Rédemptrice
Mid25,0 %victoires0,0 %sélections3,2 %bannissements8partiesSolo/Duo · comment on calcule
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Senna tire un rayon d'ombre perforante à travers un allié ou un ennemi, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis et les ralentissant de {{ totalslow }} pendant {{ slowduration }} sec. Le rayon rend {{ totalheal }} PV aux champions alliés. Vos attaques réduisent de {{ cdreductiononhit }} sec le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Senna projette une vague de Brume noire qui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Après {{ delaytime }} sec, la cible et tous les ennemis proches sont immobilisés pendant {{ rootduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Senna se transforme en nuage de Brume noire pendant {{ buffduration }} sec et devient un spectre. Les champions alliés qui entrent dans la Brume sont camouflés et se transforment en spectres lorsqu'ils en sortent. Les spectres gagnent +{{ totalms }} vitesse de déplacement , ne peuvent pas être sélectionnés et cachent leur identité tant qu'aucun champion ennemi n'est proche.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Condamnée à être poursuivie par la Brume noire dès l'enfance, Senna rejoignit l'ordre sacré des Sentinelles de la lumière. Elle combattit avec ferveur, mais elle fut tuée et son âme fut emprisonnée dans une lanterne par l'odieux spectre Thresh. Ne perdant pas espoir, Senna apprit à manier la brume dans sa prison. Quand elle revint à la vie, elle était à jamais changée. Manipulant désormais ténèbres et lumière, Senna désire détruire la Brume noire en la retournant contre elle-même. Chaque rayon de son arme en pierre-relique libère les âmes damnées de la brume.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Senna tire un rayon de lumière qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques à tous les champions ennemis touchés. Les champions alliés touchés dans une plus grande zone reçoivent un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}