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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Support · Marksman

Senna

Rédemptrice

SupportSupportA+6e/ 80 en Support52,3 %victoires6,0 %sélections3,2 %bannissements1 162parties
SupportSupport80,1 %ADCADC18,4 %TopTop0,9 %MidMid0,6 %JungleJungle0,1 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes53,6 % · 222 parties · 19,1 % des pages

Sorcellerie
Toucher de feu mortel
Ruban de mana

Compétences

P

Absolution

Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.

Q

Ombre perforante

Senna tire un rayon d'ombre perforante à travers un allié ou un ennemi, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis et les ralentissant de {{ totalslow }} pendant {{ slowduration }} sec. Le rayon rend {{ totalheal }} PV aux champions alliés. Vos attaques réduisent de {{ cdreductiononhit }} sec le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Dernière étreinte

Senna projette une vague de Brume noire qui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Après {{ delaytime }} sec, la cible et tous les ennemis proches sont immobilisés pendant {{ rootduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Malédiction de la Brume noire

Senna se transforme en nuage de Brume noire pendant {{ buffduration }} sec et devient un spectre. Les champions alliés qui entrent dans la Brume sont camouflés et se transforment en spectres lorsqu'ils en sortent. Les spectres gagnent +{{ totalms }} vitesse de déplacement , ne peuvent pas être sélectionnés et cachent leur identité tant qu'aucun champion ennemi n'est proche.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Senna

Condamnée à être poursuivie par la Brume noire dès l'enfance, Senna rejoignit l'ordre sacré des Sentinelles de la lumière. Elle combattit avec ferveur, mais elle fut tuée et son âme fut emprisonnée dans une lanterne par l'odieux spectre Thresh. Ne perdant pas espoir, Senna apprit à manier la brume dans sa prison. Quand elle revint à la vie, elle était à jamais changée. Manipulant désormais ténèbres et lumière, Senna désire détruire la Brume noire en la retournant contre elle-même. Chaque rayon de son arme en pierre-relique libère les âmes damnées de la brume.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Célérité
Tempête menaçante
Inspiration
Chaussures magiques
Polyvalence
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie

Build recommandé0,0 % · 1 parties

Départ
Potion de soinPotion de soin
0,0 % · 0,2 %
→
Cœur de build
Bottes de céléritéCouperet noir
0,0 % · 0,1 %

Jouer contre ThreshSUPPORT · TOUS

ThreshSupport · Tank
Taux du face-à-face
40,0 %
Écart au taux habituel
-12,3 pt
Échantillon
15 parties

Le taux est inférieur de 12,3 points au taux habituel du champion dans ce rôle.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Peine capitaleThresh lance sa faux, étourdissant la première unité touchée et la tirant vers lui pendant {{ tauntlength }} sec. La faux inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et octroie une vision pure de la cible pendant la durée de l'effet. Thresh peut réactiver cette compétence pour se jeter sur l'ennemi. Si cette compétence touche un ennemi, son délai de récupération est réduit de {{ hitbonuscooldown }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Lien des ténèbresThresh lance sa lanterne, puis un allié peut cliquer dessus pour se ruer vers Thresh. La lanterne octroie aussi un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec à Thresh et au premier champion allié qui entre en contact avec elle.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · FauchagePassive : les attaques de Thresh infligent des dégâts bonus selon le temps passé depuis la précédente attaque. Elles infligent entre {{ pattackdamagemin }} et {{ pattackdamagemax }} pts de dégâts magiques . Active : Thresh donne un coup de chaînes, attirant ou repoussant les ennemis dans la direction du coup. Les ennemis touchés sont également ralentis de {{ activeslowpercentage }}% pendant {{ slowduration }} sec et subissent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · La cageThresh crée des murs spectraux, ralentissant les champions de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . Les murs se brisent en cas de collision, et dès qu'un mur est brisé, les murs restants n'infligent plus de dégâts et leur ralentissement dure moitié moins longtemps.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~965 parties

Saut éclairSoins

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée0,0 % · 1 parties

Q›W›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

  • Thresh40,0 %−12,315 pj

Classement lissé vers le taux du champion : sinon, il ne trierait que les plus petits échantillons.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • MissFortune75,0 %+22,716 pj
  • Jhin59,2 %+6,949 pj
  • Jinx57,9 %+5,619 pj
  • Kaisa52,4 %+0,121 pj
  • Caitlyn40,5 %−11,837 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.763.7 / 6.5 / 14.2
Sbires par minute
1.6
Or par minute
366.5
Dégâts aux champions / min
651.3

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Ténèbres aveuglantes

Senna tire un rayon de lumière qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques à tous les champions ennemis touchés. Les champions alliés touchés dans une plus grande zone reçoivent un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}