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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Assassin

Samira

Rose du désert

ADCADCA34e/ 64 en ADC50,2 %victoires4,3 %sélections7,1 %bannissements834parties
ADCADC98,5 %MidMid0,8 %TopTop0,6 %SupportSupport0,1 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes48,0 % · 410 parties · 49,2 % des pages

Précision
Conquérant
Triomphe

Compétences

P

Élan téméraire

Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs , elle le maintient brièvement dans les airs .

Q

Panache

Samira tire une balle qui inflige {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si cette compétence est lancée vers un ennemi à portée de mêlée, Samira donne à la place un coup d'épée qui inflige {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques . {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Tourbillon de lame

Samira donne un coup d'épée tourbillonnant pendant {{ slashduration }} sec, ce qui inflige deux fois {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques et détruit les projectiles ennemis qui entrent dans la zone. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Charge sauvage

Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), infligeant {{ dashdamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse et gagnant +{{ bonusattackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ attackspeedduration }} sec. Si un champion ennemi meurt dans les 3 sec après avoir été blessé par Samira, le délai de récupération de cette compétence est annulé.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Samira

Toujours en quête de sensations fortes, Samira regarde la mort dans les yeux avec une confiance inébranlable. Après la destruction qui a frappé son foyer shurimien lorsqu'elle était enfant, Samira a trouvé sa véritable vocation à Noxus, où elle s'est forgé une réputation de tête brûlée extrêmement classe qui accepte les missions les plus dangereuses. Munie de deux pistolets à poudre noire et d'une épée personnalisée, Samira s'épanouit lorsque sa vie est en danger et élimine spectaculairement tous ceux qui se mettent en travers de sa route.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : sangsue
Baroud d'honneur
Domination
Goût du sang
Chasseur de trésors
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé50,0 % · 2 parties

Départ
Lame de DoranPotion de soin
50,0 % · 0,2 %
→
Cœur de build
PercepteurLame d'infiniSalutations de Dominik
50,0 % · 0,2 %

Sorts d’invocateur~700 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée0,0 % · 1 parties

Q›E›W

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3E
  4. 4-
  5. 5W
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15E
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Nautilus59,2 %+9,071 pj
  • Leona51,0 %+0,851 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.1010.4 / 7.5 / 5.3
Sbires par minute
6.8
Or par minute
502.0
Dégâts aux champions / min
922.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Gâchette infernale

Samira ne peut utiliser cette compétence que si son style est au rang S. Utiliser cette compétence consomme tous les rangs de style . Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent. Elle tire 10 balles en 2 sec, chaque balle infligeant {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques et appliquant le vol de vie avec {{ lifestealmod*100 }}% d'efficacité. Chaque balle peut aussi infliger un coup critique.{{ spellmodifierdescriptionappend }}