Aller au contenu
RIFT
ChampionsTier ListClassementBuilderPatchActus
RIFT

Les chiffres de la Faille, sans détour.

Chercher un profil

Données Riot mises à jour en continu

Le site
  • Champions
  • Tier List
  • Classement
  • Builder
  • Actualités
Ressources
  • Notes de patch
Le projet
  • Riot API
  • Mentions légales
  • Conditions Générales d’Utilisation
  • Politique de confidentialité
  • Cookies et stockage local

Rift n'est pas approuvé par Riot Games et ne reflète pas les points de vue ou opinions de Riot Games ou de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion des propriétés de Riot Games. Riot Games et toutes les propriétés associées sont des marques ou des marques déposées de Riot Games, Inc.

© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Fighter · Mage

Rumble

Menace mécanisée

JungleJungle50,0 %victoires0,1 %sélections0,4 %bannissements14parties
TopTop85,4 %MidMid8,2 %JungleJungle5,0 %SupportSupport1,1 %ADCADC0,4 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes60,0 % · 5 parties · 35,7 % des pages

Domination
Électrocution
Coup bas
Sixième sens
Chasseur de trésors
Précision
Triomphe
Coup de grâce
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~14 parties

Saut éclairChâtiment

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.566.6 / 6.2 / 9.4
Sbires par minute
6.5
Or par minute
452.5
Dégâts aux champions / min
894.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Titan de bric-à-brac

Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.

Q

Lance-flammes

Rumble tire avec son lance-flammes, infligeant des dégâts magiques équivalents à {{ flatdamage }} plus {{ healthdamage*100 }}% des PV max de la cible en {{ flamespitterduration }} sec. Les dégâts sont réduits à {{ minionmod*100 }}% contre les sbires. Zone rouge : les dégâts sont augmentés à {{ empowereddamage }} plus {{ empoweredhealth }} des PV max de la cible . Les dégâts selon les PV max sont limités à {{ monstercap }} contre les monstres. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Bouclier recyclé

Rumble lève une barrière, gagnant un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration.1 }} sec et +{{ movespeed*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ movespeedduration }} sec. Zone rouge : la barrière octroie à la place un bouclier de {{ empoweredshield }} PV et +{{ empoweredms }} vitesse de déplacement .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Harpon électrique

Rumble tire un harpon électrifié, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques , ralentissant l'ennemi touché de {{ baseslowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et réduisant sa résistance magique de {{ percmagicpen*100 }}% pendant {{ shredduration }} sec. Contre un ennemi déjà ralenti par cette compétence, le ralentissement est augmenté à {{ empoweredslowamount }}% et la résistance magique de l'ennemi est réduite de {{ enhancedmagicpen*100 }}%. Zone rouge : le harpon inflige à la place {{ empdamage }} pts de dégâts magiques et le ralentissement et la réduction de résistance magique sont augmentés de 50%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R

Éradication

Rumble tire une bordée de roquettes, créant une traînée de feu qui dure {{ trailduration }} secondes, ralentissant les ennemis de {{ slowamount }}% et infligeant {{ damagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde. Rumble peut contrôler la direction de la traînée en cliquant et en déplaçant le curseur tout en lançant cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Rumble

Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes incendiaires. Si certains pouffent devant ses créations sorties tout droit d'une décharge, Rumble n'en a que faire : après tout, c'est lui qui est doté d'un lance-flammes.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions