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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Assassin · Fighter

Rengar

Fier traqueur

JungleJungleC73e/ 79 en Jungle46,6 %victoires3,3 %sélections9,1 %bannissements639parties
JungleJungle90,4 %TopTop5,0 %SupportSupport3,4 %ADCADC1,3 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes46,2 % · 158 parties · 24,7 % des pages

Précision
Conquérant
Triomphe

Compétences

P

Prédateur invisible

Quand Rengar est dans les hautes herbes, son attaque de base le fait bondir sur un ennemi. Rengar génère de la Férocité chaque fois qu'il lance une compétence. Au maximum de Férocité, sa prochaine compétence est renforcée. Tuer des champions ennemis ajoute des trophées au Collier de dents de Rengar, ce qui augmente ses dégâts d'attaque.

Q

Esprit sauvage

Les 2 prochaines attaques de Rengar gagnent {{ asbonus }}% de vitesse d'attaque . La première attaque inflige {{ qtotaldamage }} pts de dégâts physiques . Férocité max : la première attaque inflige {{ empoweredqtotaldamage }} pts de dégâts physiques et octroie à Rengar {{ empoweredqas }} de vitesse d'attaque pendant {{ asduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Rugissement

Rengar rugit, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches et récupérant des PV équivalents à {{ damagepercentagehealed }}% des dégâts qu'il a subis dans les {{ healingwindow }} dernières secondes. Férocité max : Rengar inflige {{ totaldamageempowered }} pts de dégâts magiques et purge les contrôles de foule qui l'affectent.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Bolas

Rengar lance des bolas, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, le révélant et le ralentissant de {{ slowamount }}% pendant {{ ccduration }} sec. Férocité max : Rengar inflige {{ totalempowereddamage }} pts de dégâts physiques et immobilise la cible pendant {{ ccduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Rengar

Rengar est un féroce Vastaya chasseur de trophées qui ne vit que pour le frisson de la traque et de l'élimination des proies les plus dangereuses. Il parcourt le monde à la recherche des bêtes les plus féroces, et surtout de Kha'Zix, la créature du Néant qui lui a fait perdre un œil. Rengar ne piste ses proies ni pour la nourriture ni pour la gloire, mais pour la beauté de la poursuite en elle-même.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : alacrité
Coup de grâce
Domination
Ruée offensive
Chasseur ultime
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé0,0 % · 1 parties

Départ
Bébé Saute-nuages
0,0 % · 0,2 %
→
Cœur de build
ÉclipseCyclosabre voltaïqueSandales de Mercure
0,0 % · 0,2 %

Ensuite, au choix

4e
Hydre profane0,0 %100,0 % · 1 pj
5e
Salutations de Dominik0,0 %100,0 % · 1 pj

Sorts d’invocateur~637 parties

ChâtimentSaut éclair

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée0,0 % · 1 parties

Q›E›W

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15E
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.218.7 / 6.6 / 5.7
Sbires par minute
6.9
Or par minute
470.4
Dégâts aux champions / min
787.3

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Chasseur-né

Passive : Rengar bondit également quand il est camouflé . Active : Rengar gagne +{{ stealthms }}% de vitesse de déplacement et une vision pure dans une petite zone autour du champion ennemi le plus proche pendant {{ stealthduration }} sec. Au bout de {{ fadetime }} sec, Rengar devient camouflé et peut bondir sur un ennemi sans avoir besoin d'être dans des hautes herbes. Bondir sur le champion le plus proche inflige {{ bonusdamage }} pts de dégâts physiques bonus, réduit l' armure de la cible de {{ armorshred }} pendant {{ armorshredduration }} sec et met un terme à cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}