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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Support · Mage

Renata Glasc

Baronne de la chimie

ADCADC0,0 %victoires0,0 %sélections0,4 %bannissements1parties
SupportSupport98,9 %ADCADC0,5 %MidMid0,5 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes0,0 % · 1 parties · 100,0 % des pages

Domination
Moisson noire
Coup bas
Souvenirs épouvantables

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~1 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
1.006.0 / 12.0 / 6.0
Sbires par minute
6.3
Or par minute
410.4
Dégâts aux champions / min
448.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Pression

Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.

Q

Poignée de main

Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché pendant {{ rootduration }} sec et qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . Réactivation : Renata traîne l'ennemi dans une direction, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis ainsi percutés. Si l'ennemi traîné est un champion, les ennemis percutés sont également étourdis pendant {{ stunduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Patronage

Renata renforce un champion allié en lui octroyant +{{ ascalc }} vitesse d'attaque et +{{ mscalc }} vitesse de déplacement vers les ennemis. Ces bonus augmentent à +{{ finalascalc }} vitesse d'attaque et +{{ finalmscalc }} vitesse de déplacement en {{ duration }} sec. Participer à l'élimination d'un champion réinitialise la durée du renforcement. Si cet allié reçoit un coup fatal, il récupère tous ses PV, puis il les perd progressivement en 3 sec. S'il participe à l'élimination d'un champion en étant dans cet état, ses PV sont alors fixés à {{ triumphpercent }}% de leur maximum et la perte progressive s'arrête. Pendant la perte de PV progressive, la mort du champion peut être retardée par les soins et autres effets similaires, mais elle ne peut être empêchée qu'en participant à l'élimination d'un champion. Les champions ne peuvent retarder leur mort qu'une fois. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Renata Glasc

Renata Glasc s'extirpa des cendres de sa maison natale avec son nom et les recherches alchimiques de ses parents pour seules possessions. Au cours des décennies suivantes, elle devint la Baronne de la chimie la plus riche de Zaun et un génie des affaires capable de faire converger les intérêts de tous vers les siens. Travaillez avec elle et vous serez généreusement récompensé. Opposez-vous à elle et vous ne manquerez pas d'occasions de le regretter. Sachez seulement que tout le monde finit par se rallier à elle.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Chasseur de trésors
Volonté
Coup de bouclier
Second souffle
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau
E

Programme de fidélité

Renata tire deux projectiles techno-chimiques, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches et aux ennemis touchés, en plus de les ralentir de 30% pendant {{ slowduration }} sec. Les alliés touchés gagnent un bouclier de {{ shieldcalc }} PV pendant {{ shieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R

Prise de contrôle hostile

Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux les ennemis touchés pendant {{ berserkduration }} sec. Ces ennemis attaquent alors les unités les plus proches d'eux (leurs alliés en priorité). Les ennemis fous furieux gagnent +{{ bonusattackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque .{{ spellmodifierdescriptionappend }}