Traqueuse du Néant
ADC0,0 %victoires0,0 %sélections0,6 %bannissements1partiesSolo/Duo · comment on calcule
Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.
En surface : les 3 prochaines attaques de Rek'Sai dans les {{ buffduration }} sec gagnent +{{ attackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque et infligent {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques bonus aux ennemis proches. Les attaques réinitialisent la durée de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
En surface : Rek'Sai s'enfouit. Elle accède à de nouvelles compétences, mais ne peut pas lancer d'attaque. Elle gagne +{{ burrowedmovespeed }} vitesse de déplacement , sa vision est réduite de {{ visionradiusmod*-100 }}% et elle révèle à toute son équipe la position des ennemis proches qui sont en mouvement et non visibles.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
En surface : Rek'Sai mord une cible et lui inflige {{ spell.reksaie:basedamagecalculation }} pts de dégâts physiques . Au maximum de Fureur , cette morsure inflige à la place {{ spell.reksaie:empowereddamagecalculation }} pts de dégâts bruts .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Rek'Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l'époque où cet empire était encore florissant. Les marchands et les caravanes armées faisaient des détours de plusieurs kilomètres pour rester loin de ses terres. Dès lors que Rek'Sai vous a repéré, votre sort est scellé. Nul ne peut lui échapper ; elle est la mort qui surgit du sable.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Rek'Sai cible un ennemi qu'elle a blessé dans les {{ preymarkduration }} dernières secondes, puis elle plonge sous le sol et devient impossible à cibler. Quelques instants plus tard, elle jaillit sur sa cible sans pouvoir être stoppée, lui inflige des dégâts physiques équivalents à {{ rbasedamagecalc }} plus {{ percenthealthdamage }}% des PV max et réinitialise le délai de récupération de Enfouissement/Jaillissement .{{ spellmodifierdescriptionappend }}