Charmeur
Mid56,3 %victoires0,1 %sélections0,5 %bannissements16partiesRakan gagne périodiquement un bouclier.
Rakan tire une plume magique qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques au premier ennemi touché. Si la plume touche un champion ou un monstre épique de la jungle, Rakan récupère {{ totalheal }} PV et rend le même montant aux alliés proches après un délai de {{ healdelay }} sec ou quand il touche un champion allié.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Rakan se rue dans une direction et bondit, projetant dans les airs les ennemis touchés pendant {{ knockupduration }} sec et leur infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Rakan se rue sur un champion allié et lui octroie un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ duration }} sec. Rakan peut réactiver une fois cette compétence dans les {{ recastwindow }} sec qui suivent la première activation.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Aussi lunatique qu'il est charmeur, Rakan est un trublion vastaya tristement célèbre, et le plus grand danseur guerrier de l'histoire de la tribu Lhotla. Pour les humains qui vivent dans les hautes terres d'Ionia, son nom est depuis longtemps synonyme de festivals endiablés, de fêtes déraisonnables et de musique anarchique. Peu de gens savent cependant que cet histrion ambulant est également le partenaire de Xayah, la rebelle, dont il défend avec ferveur la cause.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Rakan gagne {{ initialcastspeed }}% de vitesse de déplacement pendant {{ duration }} sec. Rakan inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques et charme les ennemis pendant {{ charmduration }} sec la première fois qu'il les touche. Le premier champion touché octroie à Rakan {{ touchspeed }}% de vitesse de déplacement , et ce bonus diminue progressivement.{{ spellmodifierdescriptionappend }}