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Assassin

Qiyana

Impératrice des éléments

MidMid57,1 %victoires0,9 %sélections55,3 %bannissements7parties
JungleJungle84,9 %MidMid8,1 %TopTop3,5 %ADCADC2,3 %SupportSupport1,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes0,0 % · 1 parties · 14,3 % des pages

Précision
Conquérant
Présence d'esprit

Compétences

P

Privilège royal

La première compétence ou attaque de base de Qiyana contre un ennemi inflige des dégâts supplémentaires.

Q

Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal

Si Qiyana n'a pas d' enchantement , elle donne un coup tranchant qui inflige {{ vanilladamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis dans une petite zone. Si elle en a un, la portée de cette compétence augmente et elle gagne un effet supplémentaire qui dépend du type d' enchantement : Enchantement de la glace : immobilise brièvement les ennemis, puis les ralentit de {{ slowpotency*-100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Enchantement des pierres : inflige {{ tremordamage }} pts de dégâts physiques supplémentaires aux unités qui ont moins de {{ critthreshold*100 }}% de leurs PV. Enchantement de la nature : laisse une canopée qui rend Qiyana invisible et lui octroie +{{ haste*100 }}% de vitesse de déplacement . {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Terraforce

Passive : quand son arme est enchantée , Qiyana gagne +{{ attackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque et ses attaques infligent {{ onhitdamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires. Elle gagne aussi +{{ passivems*100 }}% de vitesse de déplacement en dehors des combats et à proximité du terrain correspondant à son élément. Active : Qiyana se rue vers des hautes herbes proches, un terrain proche ou une rivière proche et enchante son arme avec l'élément correspondant. Cela met fin au délai de récupération de Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Qiyana

Dans la ville d'Ixaocan, perdue dans la jungle, Qiyana complote pour obtenir au prix du sang le siège révéré des Yun Tal. Dernière dans l'ordre de la succession, elle affronte ceux qui sont sur son chemin avec une absolue confiance en elle et une maîtrise exceptionnelle de la magie élémentaire. La terre elle-même obéit à ses ordres et Qiyana se considère comme la plus grande élémentaliste de l'histoire d'Ixaocan. À ce titre, elle pense mériter, non une ville, mais un empire.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : alacrité
Baroud d'honneur
Domination
Ruée offensive
Chasseur ultime
Fragments
  • Force adaptative
  • Force adaptative
  • Vie

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Jouer contre Lee SinMID · EMERAUDE

Lee SinFighter · Assassin
Taux du face-à-face
Non relevé
Écart au taux habituel
Non relevé
Échantillon
Aucune partie

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Onde sonore/Coup résonantLee Sin émet une onde sonore, infligeant {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, octroyant une vision pure de la cible et permettant à Lee Sin de réactiver cette compétence dans les {{ reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin se rue vers l'ennemi touché par l'onde sonore, infligeant de {{ recastdamage }} à {{ empowereddamage }} pts de dégâts physiques selon les PV manquants de sa cible. {{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Rempart/Force d'âmeLee Sin se rue sur un allié ou une balise. Si la cible est un champion, Lee Sin et la cible gagnent chacun un bouclier de {{ shieldamount }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Lee Sin peut réactiver cette compétence dans les {{ w1reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin gagne {{ lifestealandspellvamp }}% d'omnivampirisme pendant {{ lifestealandspellvamptime }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Trombe/FractureLee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts magiques et révèle les cibles touchées pendant {{ slowduration }} sec. Si la compétence touche un ennemi, Lee Sin peut la réactiver dans les {{ reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin ralentit de {{ slowamount }}% les ennemis proches frappés par l'onde de choc (diminue en {{ slowduration }} sec).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Rage du dragonLee Sin donne un puissant coup de pied qui repousse un champion ennemi et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis percutés par la cible sont projetés dans les airs un court moment et subissent des dégâts physiques équivalents à {{ damage }} plus {{ percenthpcarrythrough }}% des PV supplémentaires de l'ennemi repoussé .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.21.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~7 parties

Saut éclairEmbrasement

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.0011.4 / 8.6 / 5.7
Sbires par minute
6.5
Or par minute
464.3
Dégâts aux champions / min
1158.5

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

E

Audace

Qiyana se rue à travers un ennemi et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R

Tour de force suprême

Qiyana lance une onde de choc qui repousse les ennemis et explose en touchant un obstacle. L'explosion suit tout le contour de l'obstacle, étourdissant les ennemis pendant 0.5 à {{ stunduration }} sec et infligeant {{ damage }} plus {{ missinghealthdamagerock }} des PV max en dégâts physiques . La durée de l' étourdissement diminue avec la distance parcourue par l'onde de choc. Toute rivière et toute parcelle de hautes herbes traversées par l'onde de choc explosent aussi après un délai, infligeant les mêmes dégâts et le même étourdissement .{{ spellmodifierdescriptionappend }}