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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Support · Assassin

Pyke

Éventreur des abysses

SupportSupportA17e/ 40 en Support50,4 %victoires8,0 %sélections48,0 %bannissements256parties
SupportSupport100,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes41,9 % · 31 parties · 12,1 % des pages

Domination
Déluge de lames
Coup bas
Sixième sens

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~251 parties

Saut éclairEmbrasement

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Kaisa59,3 %+8,927 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.265.7 / 7.0 / 10.1
Sbires par minute
1.0
Or par minute
352.1
Dégâts aux champions / min
451.3

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Don des noyés

Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.

Q

Harponnage

Appuyer : Pyke donne un coup de poignard, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché (les champions en priorité). Cet ennemi est ensuite ralenti de {{ slowamount*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Maintenir : Pyke lance son harpon, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché avant de l' attirer vers lui. Cet ennemi est ensuite ralenti de {{ slowamount*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Si Pyke touche un champion ennemi ou si la canalisation ne se termine pas, Pyke récupère {{ manarefund*100 }}% du coût en mana.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Plongée spectrale

Pyke se camoufle et gagne {{ movespeed }}% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en {{ camoduration }} sec).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Ressac fantôme

Pyke se rue dans une direction en laissant derrière lui un fantôme de noyé qui revient rapidement vers lui. Le fantôme étourdit les ennemis pendant {{ stunduration }} sec et inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques aux champions.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Pyke

Harponneur renommé des quais-abattoirs de Bilgewater, Pyke aurait dû trouver la mort dans le ventre d'une énorme créature marine… et pourtant, il est revenu. À présent, il écume les ruelles sombres de son ancien port d'attache, utilisant ses dons surnaturels pour assassiner brutalement les riches exploiteurs du peuple. Bilgewater, la ville des chasseurs de monstres, est devenue le terrain de chasse d'un monstre.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Chasseur ultime
Volonté
Plaque d'os
Inébranlable
Fragments
  • Force adaptative
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau
R

Exécution abyssale

Pyke frappe tous les champions ennemis dans une zone en X en s'y téléportant et en exécutant les cibles qui ont moins de {{ rdamage }} PV. Les champions au-dessus de ce seuil et les non-champions subissent à la place des dégâts physiques équivalents à {{ reduceddamage*100 }}% de ce montant ( {{ reduceddamagefinal }} ). Quand un champion ennemi meurt dans la zone en X, Pyke peut réactiver cette compétence gratuitement dans les {{ rrecastduration }} sec. Si Pyke a exécuté ce champion, le dernier allié à l'avoir assisté reçoit aussi les PO de l'élimination. Dans le cas contraire, Pyke reçoit quand même les PO de l'élimination. {{ spellmodifierdescriptionappend }}