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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Fighter · Assassin

Pantheon

Lance éternelle

JungleJungleS9e/ 79 en Jungle54,9 %victoires1,1 %sélections2,5 %bannissements206parties
SupportSupport51,5 %TopTop23,4 %JungleJungle13,6 %MidMid10,9 %ADCADC0,7 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes51,2 % · 41 parties · 19,9 % des pages

Précision
Conquérant
Triomphe

Compétences

P

Ardeur mortelle

Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée.

Q

Lance astrale

Toucher : Pantheon donne un coup de lance, infligeant {{ tapdamagecalc }} pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. Rend {{ tapcooldownrefund*100 }}% du délai de récupération de cette compétence. Maintenir : Pantheon jette sa lance, infligeant {{ holddamagecalc }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et {{ damagefalloff*100 }}% de moins aux cibles suivantes. Cette compétence est renforcée contre les ennemis qui ont moins de {{ crithealththreshold*100 }}% de leurs PV, leur infligeant {{ executedamagecalcmodified }} pts de dégâts physiques à la place. Bonus d'Ardeur mortelle : il inflige {{ empowereddamagecalc }} pts de dégâts physiques bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Assaut martial

Pantheon se jette sur sa cible, l' étourdissant pendant {{ stunduration }} sec et infligeant {{ maxhealthdamagecalc }} des PV max de la cible en dégâts physiques . Bonus d'Ardeur mortelle : la prochaine attaque de Pantheon frappe {{ empowerednumhits }} fois, infligeant un total de {{ empowereddamagemultcalcmodified }} pts de dégâts physiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Égide impénétrable

Pantheon lève son bouclier et fait face aux ennemis dans la direction choisie pendant {{ shieldduration }} sec, devenant immunisé contre les dégâts qui proviennent de cette direction (sauf ceux des tourelles) et infligeant {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques sur la durée. À la fin de la canalisation, Pantheon donne un coup de bouclier qui inflige {{ shielddamagecalc }} pts de dégâts physiques . Bonus d'Ardeur mortelle : quand Pantheon donne son coup de bouclier, il gagne +{{ resistscalc }} armure et +{{ resistscalc }} résistance magique pendant {{ resistsduration }} sec, et +{{ speedamount*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ speedduration }} sec. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Pantheon

Autrefois l'hôte réticent de la Manifestation de la Guerre, Atreus a survécu à la mort de la puissance céleste qui l'habitait, refusant de succomber au coup qui arracha les étoiles mêmes des cieux. Avec le temps, il apprit à accepter le pouvoir de sa mortalité, et la résistance bornée qui y est associée. Atreus s'oppose désormais aux entités divines en tant que Pantheon, ressuscité parmi les mortels, et manie les armes de la Manifestation animées par sa volonté inébranlable sur le champ de bataille.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : alacrité
Coup de grâce
Inspiration
Chaussures magiques
Savoir cosmique
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé100,0 % · 1 parties

Départ
Bébé ChardentPotion de soin
66,7 % · 1,5 %
→
Cœur de build
Lame du roi déchuJambières gloutonnesTueur de krakens
100,0 % · 0,5 %

Ensuite, au choix

4e
Ciel éventré100,0 %100,0 % · 1 pj

Sorts d’invocateur~206 parties

Saut éclairChâtiment

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée100,0 % · 1 parties

Q›W›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
3.037.7 / 5.2 / 8.1
Sbires par minute
6.2
Or par minute
435.2
Dégâts aux champions / min
743.0

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Météore

Passive : Pantheon gagne +{{ armorpenetration*100 }}% de pénétration d'armure. Active : Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs. Il jette sa lance depuis les airs, infligeant {{ spell.pantheonq:holddamagecalc }} pts de dégâts physiques dans une petite zone et ralentissant les ennemis de {{ spearslow*100 }}% pendant {{ spearslowduration }} sec. Pantheon s'écrase ensuite tel un météore sur la zone ciblée. Cela inflige jusqu'à {{ damagecalc }} pts de dégâts magiques aux ennemis sur une ligne droite (réduits de {{ edgedamagereduction*100 }}% max aux bords de la zone). Cette compétence active immédiatement Ardeur mortelle .{{ spellmodifierdescriptionappend }}