Dieu de la forge volcanique
TopA29e/ 112 en Top51,2 %victoires3,2 %sélections2,3 %bannissements615partiesSolo/Duo · comment on calcule
Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique. Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte. De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
Ornn frappe le sol, créant une fissure qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec. Une colonne de roche se forme au bout de la fissure pendant {{ pillarduration }} sec. {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Ornn devient impossible à arrêter et avance en crachant du feu, infligeant {{ maxpercenthpperticktooltip }}% des PV max en dégâts magiques en {{ breathduration }} sec. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles pendant {{ brittleduration }} sec. Contre les cibles fragiles , les effets immobilisants durent 30% plus longtemps et infligent {{ brittlepercentmaxhpcalc }} des PV max en dégâts magiques supplémentaires. Les attaques d'Ornn repoussent les cibles fragiles et leur infligent des dégâts supplémentaires.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Ornn se rue dans une direction, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques . Si Ornn percute un terrain, il crée une onde de choc qui projette dans les airs les ennemis pendant {{ knockupduration }} sec et qui inflige les mêmes dégâts à ceux que la ruée n'a pas touchés. La ruée d'Ornn détruit les colonnes de lave et les terrains créés par les ennemis.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
W›Q›E
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Ornn invoque un énorme élémentaire de lave qui fonce vers lui, infligeant {{ rdamagecalc }} pts de dégâts magiques , appliquant Fragilité et ralentissant les ennemis touchés de {{ rslowpercentbasepremath }}% pendant {{ brittledurationtooltiponly }} sec. Ornn peut réactiver cette compétence pour effectuer une ruée en donnant un coup de tête. S'il se rue contre l'élémentaire, il redirige celui-ci et le renforce, ce qui lui permet de projeter dans les airs le premier champion touché pendant {{ rstunduration }} sec et les champions suivants pendant {{ minstun }} sec. L'élémentaire inflige également {{ rdamagecalc }} pts de dégâts magiques et réapplique Fragilité .{{ spellmodifierdescriptionappend }}