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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Tank

Ornn

Dieu de la forge volcanique

TopTopA29e/ 112 en Top51,2 %victoires3,2 %sélections2,3 %bannissements615parties
TopTop95,1 %MidMid2,5 %SupportSupport1,7 %ADCADC0,6 %JungleJungle0,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes54,5 % · 99 parties · 16,1 % des pages

Volonté
Poigne de l'immortel
Démolition

Compétences

P

Forgeron ambulant

Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique. Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte. De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.

Q

Fracture magmatique

Ornn frappe le sol, créant une fissure qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec. Une colonne de roche se forme au bout de la fissure pendant {{ pillarduration }} sec. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Fournaise

Ornn devient impossible à arrêter et avance en crachant du feu, infligeant {{ maxpercenthpperticktooltip }}% des PV max en dégâts magiques en {{ breathduration }} sec. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles pendant {{ brittleduration }} sec. Contre les cibles fragiles , les effets immobilisants durent 30% plus longtemps et infligent {{ brittlepercentmaxhpcalc }} des PV max en dégâts magiques supplémentaires. Les attaques d'Ornn repoussent les cibles fragiles et leur infligent des dégâts supplémentaires.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Ruée ardente

Ornn se rue dans une direction, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques . Si Ornn percute un terrain, il crée une onde de choc qui projette dans les airs les ennemis pendant {{ knockupduration }} sec et qui inflige les mêmes dégâts à ceux que la ruée n'a pas touchés. La ruée d'Ornn détruit les colonnes de lave et les terrains créés par les ennemis.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Ornn

Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Plaque d'os
Surcroissance
Inspiration
Chaussures magiques
Livraison de biscuits
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Vie selon le niveau
  • Vie selon le niveau

Build recommandé100,0 % · 1 parties

Départ
Bouclier de DoranPotion de soin
100,0 % · 0,5 %
→
Cœur de build
Rayonnement du videSandales de MercureDésespoir infini
100,0 % · 0,2 %

Ensuite, au choix

4e
Jak'Sho, le Protéiforme100,0 %100,0 % · 1 pj

Sorts d’invocateur~517 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée100,0 % · 1 parties

W›Q›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3E
  4. 4-
  5. 5W
  6. 6-
  7. 7W
  8. 8-
  9. 9W
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17W
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.393.7 / 5.1 / 8.5
Sbires par minute
6.2
Or par minute
364.6
Dégâts aux champions / min
716.5

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Appel du dieu de la forge

Ornn invoque un énorme élémentaire de lave qui fonce vers lui, infligeant {{ rdamagecalc }} pts de dégâts magiques , appliquant Fragilité et ralentissant les ennemis touchés de {{ rslowpercentbasepremath }}% pendant {{ brittledurationtooltiponly }} sec. Ornn peut réactiver cette compétence pour effectuer une ruée en donnant un coup de tête. S'il se rue contre l'élémentaire, il redirige celui-ci et le renforce, ce qui lui permet de projeter dans les airs le premier champion touché pendant {{ rstunduration }} sec et les champions suivants pendant {{ minstun }} sec. L'élémentaire inflige également {{ rdamagecalc }} pts de dégâts magiques et réapplique Fragilité .{{ spellmodifierdescriptionappend }}