Berzerker
Mid100,0 %victoires0,1 %sélections5,3 %bannissements8partiesSolo/Duo · comment on calcule
Olaf gagne de la vitesse d'attaque et du vol de vie selon ses PV manquants.
Olaf lance une hache qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de {{ slowamount*100 }}% pendant un maximum de {{ maxslowduration }} sec (selon la distance parcourue). Les champions touchés perdent {{ shredamount*100 }}% d'armure pendant {{ debuffduration }} sec. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit à {{ tooltipcdrefund }} sec. S'il s'est écoulé {{ tooltipcdrefund }} sec avant le ramassage, le délai de récupération est annulé.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Olaf gagne +{{ attackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ duration }} sec et un bouclier de {{ baseshield }} PV plus {{ shieldpercmissinghp*100 }}% de ses PV manquants (jusqu'à un bouclier max de {{ maxshieldcalc }} PV à {{ thresholdformax*100 }}% des PV d'Olaf) pendant {{ shieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Olaf frappe violemment avec ses haches, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts bruts . Si l'ennemi meurt, Olaf récupère le coût de cette compétence. Les attaques réduisent de 1 sec le délai de récupération de cette compétence (2 sec contre les monstres).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Olaf, avec sa hache et son extraordinaire force de destruction, ne souhaite que mourir au combat. Venu de l'âpre péninsule freljordienne de Lokfar, il a été choqué par une prophétie qui lui prédisait une mort paisible : dans l'esprit de son peuple, une ignoble fin de lâche. Cherchant la mort et animé par la rage, il ravage une région après l'autre, éliminant des hordes de grands guerriers et de bêtes légendaires dans sa recherche d'un ennemi capable de l'arrêter. Aujourd'hui un brutal combattant de la Griffe hivernale, il espère mourir glorieusement dans les grandes guerres à venir.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Passive : Olaf gagne +{{ resists }} armure et +{{ resists }} résistance magique . Active : Olaf purge toutes les immobilisations et toutes les entraves qui l'affectent, et il devient immunisé contre ces effets pendant {{ duration }} sec. Tant que cette compétence est active, Olaf gagne +{{ ad }} dégâts d'attaque . Toucher un champion ennemi avec une attaque ou Frappe sauvage prolonge la durée de {{ durationextension }} sec. De plus, Olaf gagne +{{ haste*100 }}% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis pendant {{ hasteduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}