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Les chiffres de la Faille, sans détour.

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Tank · Support

Nautilus

Titan des profondeurs

SupportSupportA+2e/ 12 en Support57,1 %victoires10,6 %sélections14,7 %bannissements42parties
SupportSupport100,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes60,0 % · 5 parties · 11,9 % des pages

Volonté
Après-coup
Coup de bouclier

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Jouer contre ThreshSUPPORT · EMERAUDE

ThreshSupport · Tank
Taux du face-à-face
Non relevé
Écart au taux habituel
Non relevé
Échantillon
Aucune partie

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Peine capitaleThresh lance sa faux, étourdissant la première unité touchée et la tirant vers lui pendant {{ tauntlength }} sec. La faux inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et octroie une vision pure de la cible pendant la durée de l'effet. Thresh peut réactiver cette compétence pour se jeter sur l'ennemi. Si cette compétence touche un ennemi, son délai de récupération est réduit de {{ hitbonuscooldown }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Lien des ténèbresThresh lance sa lanterne, puis un allié peut cliquer dessus pour se ruer vers Thresh. La lanterne octroie aussi un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec à Thresh et au premier champion allié qui entre en contact avec elle.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · FauchagePassive : les attaques de Thresh infligent des dégâts bonus selon le temps passé depuis la précédente attaque. Elles infligent entre {{ pattackdamagemin }} et {{ pattackdamagemax }} pts de dégâts magiques . Active : Thresh donne un coup de chaînes, attirant ou repoussant les ennemis dans la direction du coup. Les ennemis touchés sont également ralentis de {{ activeslowpercentage }}% pendant {{ slowduration }} sec et subissent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Sorts d’invocateur~22 parties

Saut éclairSoins

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.761.9 / 6.2 / 15.2
Sbires par minute
1.0
Or par minute
306.7
Dégâts aux champions / min
337.0

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Coup écrasant

La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.

Q

Abordage

Nautilus lance son ancre devant lui. S'il touche un ennemi, Nautilus et la cible sont tirés l'un vers l'autre, infligeant {{ qdamagecalc }} pts de dégâts magiques à l'ennemi et l' étourdissant brièvement. Si l'ancre touche un élément de terrain, Nautilus est tiré vers lui.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Colère du titan

Nautilus s'octroie un bouclier de {{ shieldcalc }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Tant que le bouclier persiste, les attaques de Nautilus infligent {{ dotdamagecalc }} pts de dégâts magiques supplémentaires à sa cible et à tous les ennemis proches pendant 2 sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Répliques

Nautilus crée trois vagues explosives autour de lui, chacune infligeant {{ damagecalc }} pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et les ralentissant de {{ slowpercent*100 }}% (diminue en {{ slowduration }} sec).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Nautilus

Nautilus, une légende plus ancienne encore que la première jetée de Bilgewater, est un titan en armure qui sillonne les eaux sombres au large des Îles de la Flamme Bleue. Trahi il y a bien longtemps de cela, il frappe désormais sans prévenir, se servant de son ancre gigantesque pour sauver les malheureux et couler les avares. On raconte qu'il vient chercher ceux qui oublient de payer le « tribut de Bilgewater » et qu'il les emmène avec lui au fond des mers, d'où nul ne peut s'échapper.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Plaque d'os
Inébranlable
Inspiration
Canaliportation Hextech
Savoir cosmique
Fragments
  • Accélération de compétence
  • Vitesse de déplacement
  • Vie
  • R · La cageThresh crée des murs spectraux, ralentissant les champions de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . Les murs se brisent en cas de collision, et dès qu'un mur est brisé, les murs restants n'infligent plus de dégâts et leur ralentissement dure moitié moins longtemps.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.21.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

    R

    Grenade ASM

    Nautilus provoque une onde de choc qui poursuit un champion ennemi, lui infligeant {{ primarytargetdamage }} pts de dégâts magiques , le projetant dans les airs et l' étourdissant pendant {{ stunduration }} sec. Les autres ennemis touchés par l'onde de choc sont également projetés dans les airs et étourdis , et ils subissent {{ secondarytargetdamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}