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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Support · Mage

Morgana

Déchue

SupportSupportA32e/ 80 en Support50,1 %victoires5,9 %sélections15,4 %bannissements1 141parties
SupportSupport83,8 %MidMid8,6 %JungleJungle4,8 %TopTop1,8 %ADCADC1,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes50,3 % · 499 parties · 43,7 % des pages

Sorcellerie
Comète arcanique
Ruban de mana

Compétences

P

Siphon d'âme

Morgana peut drainer l'esprit de ses ennemis. Elle récupère des PV quand elle blesse des champions, des grands sbires et des monstres grands ou moyens de la jungle.

Q

Entrave sombre

Morgana projette une boule de feu stellaire qui immobilise le premier ennemi touché pendant {{ rootduration }} sec en lui infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Tourment ténébreux

Morgana embrase le sol pendant {{ wduration }} sec, infligeant {{ totalmindamage }} pts de dégâts magiques par seconde. Ces dégâts sont augmentés d'un maximum de {{ totalmaxdamage }} selon les PV manquants de la cible. Le délai de récupération de cette compétence est réduit de {{ cdrefundpercent*100 }}% chaque fois que Siphon d'âme rend des PV à Morgana.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Bouclier noir

Morgana octroie à un champion allié un bouclier pouvant bloquer {{ totalshieldstrength }} pts de dégâts magiques pendant {{ shieldduration }} sec. Le bouclier bloque les effets entravants et immobilisants jusqu'à sa disparition.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Morgana

Déchirée entre ses origines célestes et mortelles, Morgana a enchaîné ses ailes pour appartenir pleinement à l'humanité et abattre sa peine et sa rancœur sur les corrompus et les malhonnêtes. Elle rejette les lois et les traditions qu'elle juge injustes. Terrée dans les recoins obscurs de Demacia, elle préfère se battre pour la vérité – quand d'autres veulent la faire taire – en employant ses boucliers et ses chaînes de feu ténébreux. Plus que tout, Morgana croit fermement que même les proscrits et les parias peuvent un jour se racheter.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Transcendance
Brûlure
Domination
Coup bas
Chasseur ultime
Fragments
  • Force adaptative
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé0,0 % · 2 parties

Départ
Potion de soinPotion de soin
30,0 % · 0,9 %
→
Cœur de build
Bottes de lucidité
0,0 % · 0,2 %

Jouer contre LuxSUPPORT · TOUS

LuxMage · Support
Taux du face-à-face
51,9 %
Écart au taux habituel
+1,8 pt
Échantillon
52 parties

Le taux est supérieur de 1,8 points au taux habituel du champion dans ce rôle.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Entrave de lumièreLux projette une sphère de lumière, immobilisant les deux premiers ennemis touchés pendant {{ rootduration }} sec et leur infligeant {{ totaldamagett }} pts de dégâts magiques à chacun.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Barrière prismatiqueLux lance son bâton, octroyant un bouclier de {{ totalshieldtt }} PV pendant {{ shieldduration }} sec aux alliés touchés. Puis le bâton revient, octroyant le même bouclier au retour.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Anomalie radieuseLux crée une zone de lumière qui ralentit de {{ slowpercent }}% et révèle la zone. Après {{ slowzoneduration }} sec ou en cas de réactivation de cette compétence, la zone explose, infligeant {{ totaldamagett }} pts de dégâts magiques et ralentissant pendant {{ slowlingerduration }} sec de plus.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Éclat finalLux tire un rayon lumineux, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques à tous les ennemis sur une ligne.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~732 parties

Saut éclairEmbrasement

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée0,0 % · 2 parties

Q›W›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

  • Lux51,9 %+1,852 pj

Mêmes règles, à l’autre bout du classement.

Meilleurs duos

  • Caitlyn59,4 %+9,3143 pj
  • Jinx48,2 %−1,956 pj
  • MissFortune48,6 %−1,5105 pj
  • Tristana47,1 %−3,034 pj
  • Kaisa43,9 %−6,241 pj
  • Jhin40,0 %−10,140 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.493.1 / 6.6 / 13.5
Sbires par minute
1.7
Or par minute
330.2
Dégâts aux champions / min
587.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Chaînes spirituelles

Morgana s'enchaîne aux champions ennemis proches, leur infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et les ralentissant de {{ slowpercent }}%. Au bout de {{ chainduration }} sec, les ennemis qui n'ont pas brisé leurs chaînes subissent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires et sont étourdis pendant {{ stunduration }} sec. Pendant l'incantation de cette compétence, Morgana gagne +{{ hastepercent }}% de vitesse de déplacement .{{ spellmodifierdescriptionappend }}