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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Mage

Miss Fortune

Chasseuse de primes

ADCADCA20e/ 64 en ADC50,8 %victoires11,5 %sélections4,5 %bannissements2 252parties
ADCADC96,7 %SupportSupport1,7 %MidMid1,4 %TopTop0,2 %JungleJungle0,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes52,8 % · 415 parties · 18,4 % des pages

Inspiration
Premier coup
Remise immédiate

Compétences

P

Cœur volage

Miss Fortune inflige des dégâts physiques supplémentaires quand elle attaque une nouvelle cible.

Q

Doublé

Miss Fortune tire une balle ricochante qui inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques à un ennemi et à un autre ennemi derrière lui. Le second coup peut être un coup critique infligeant {{ totaldamagecrit }} pts de dégâts physiques . Il est toujours critique si le premier coup a tué sa cible.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Fanfaronne

Passive : après ne pas avoir subi de dégâts pendant {{ passivebasemsooc }} sec, Miss Fortune gagne +{{ passivebasems }} vitesse de déplacement . Après {{ passivemaxmsextraooc }} sec supplémentaires, ce bonus augmente à +{{ passivemaxms }} . Active : Miss Fortune gagne le bonus maximal en vitesse de déplacement de la propriété passive et +{{ activeas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ activeduration }} sec. Cœur volage réduit de {{ lovetaprefund }} sec le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Pluie de balles

Miss Fortune fait pleuvoir des balles, ce qui révèle une zone, ralentit les ennemis de {{ totalslowamount }} et inflige {{ totaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde pendant {{ baseduration }} sec (total : {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques ).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Miss Fortune

Capitaine de Bilgewater réputée pour sa beauté et crainte pour sa cruauté, Sarah Fortune est une personnalité qui détonne au milieu des criminels endurcis qui arpentent la cité portuaire. Enfant, elle assista au massacre de sa famille par Gangplank, le roi des pillards, et elle prit sa revanche des années plus tard, faisant exploser son navire alors qu'il se trouvait à bord. Ceux qui la sous-estiment découvrent un adversaire imprévisible et séduisant... avant de prendre une ou deux balles dans les entrailles.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Livraison de biscuits
Polyvalence
Sorcellerie
Ruban de mana
Tempête menaçante
Fragments
  • Force adaptative
  • Force adaptative
  • Vie

Build recommandé25,0 % · 4 parties

Départ
Lame de DoranPotion de soin
41,7 % · 0,5 %
→
Cœur de build
OrgueilPercepteur
25,0 % · 0,2 %

Jouer contre JinxADC · TOUS

JinxMarksman
Taux du face-à-face
41,1 %
Écart au taux habituel
-9,7 pt
Échantillon
90 parties

Le taux est inférieur de 9,7 points au taux habituel du champion dans ce rôle.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Flip flap !Jinx passe de Poiscaille, le lance-roquettes, à Bang-Bang, le minigun (ou inversement). Avec le lance-roquettes, les attaques de Jinx infligent {{ rocketdamage }} pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis proches, ont une portée augmentée de {{ rocketbonusrange }}, consomment du mana et sont accélérées {{ rocketaspdpenalty*100 }}% moins efficacement par les bonus en vitesse d'attaque. Avec le minigun, les attaques de Jinx augmentent sa vitesse d'attaque pendant {{ minigunattackspeedduration }} sec. Cet effet peut se cumuler jusqu'à {{ minigunattackspeedstacks }} fois ( max : +{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS% ).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Zap !Jinx tire un rayon électrique qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, le ralentit de {{ slowpercent }}% et le révèle pendant {{ slowduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Pyromâcheurs !Jinx lance 3 Pyromâcheurs qui durent {{ grenadeduration }} sec. Ils explosent au contact des champions ennemis, les immobilisant pendant {{ rootduration }} sec et infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Super roquette de la mort !Jinx tire une roquette qui explose sur le premier champion ennemi touché, infligeant de {{ damagefloor }} à {{ damagemax }} pts de dégâts physiques + {{ percentdamage }}% des PV manquants de l'ennemi . Les dégâts augmentent pendant la première seconde de trajet. Les ennemis proches subissent {{ aoedamagemult*100 }}% de dégâts. Les dégâts selon les PV manquants ne peuvent pas dépasser {{ monsterexecutemax }} contre les monstres. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~1 982 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée25,0 % · 4 parties

Q›W›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

  • Jinx41,1 %−9,790 pj

Classement lissé vers le taux du champion : sinon, il ne trierait que les plus petits échantillons.

Gagne contre

  • Jhin60,0 %+9,275 pj
  • Tristana55,0 %+4,260 pj
  • Caitlyn53,5 %+2,7202 pj
  • Ezreal52,6 %+1,838 pj
  • Ashe51,4 %+0,635 pj

Mêmes règles, à l’autre bout du classement.

Meilleurs duos

  • Thresh65,8 %+15,073 pj
  • Senna75,0 %+24,216 pj
  • Swain73,3 %+22,515 pj
  • Leona57,1 %+6,3112 pj
  • Brand60,0 %+9,215 pj
  • Pyke55,9 %+5,134 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.178.5 / 7.0 / 6.7
Sbires par minute
6.7
Or par minute
490.0
Dégâts aux champions / min
855.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Barrage de plomb

Miss Fortune canalise un barrage de balles. Elle tire {{ basewaves }} vagues en {{ basechannelduration }} sec, infligeant {{ physicaldamageperwave }} pts de dégâts physiques par vague (pour un total de {{ totalphysicaldamage }} pts de dégâts physiques ). Chaque vague peut être critique et ainsi infliger %i:scaleCrit% {{ critdamageperwave }} pts de dégâts physiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}