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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Mage

Miss Fortune

Chasseuse de primes

ADCADCA20e/ 64 en ADC50,8 %victoires11,5 %sélections4,5 %bannissements2 252parties
ADCADC96,7 %SupportSupport1,7 %MidMid1,4 %TopTop0,2 %JungleJungle0,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes52,8 % · 415 parties · 18,4 % des pages

Inspiration
Premier coup
Remise immédiate

Compétences

P

Cœur volage

Miss Fortune inflige des dégâts physiques supplémentaires quand elle attaque une nouvelle cible.

Q

Doublé

Miss Fortune tire une balle ricochante qui inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques à un ennemi et à un autre ennemi derrière lui. Le second coup peut être un coup critique infligeant {{ totaldamagecrit }} pts de dégâts physiques . Il est toujours critique si le premier coup a tué sa cible.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Fanfaronne

Passive : après ne pas avoir subi de dégâts pendant {{ passivebasemsooc }} sec, Miss Fortune gagne +{{ passivebasems }} vitesse de déplacement . Après {{ passivemaxmsextraooc }} sec supplémentaires, ce bonus augmente à +{{ passivemaxms }} . Active : Miss Fortune gagne le bonus maximal en vitesse de déplacement de la propriété passive et +{{ activeas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ activeduration }} sec. Cœur volage réduit de {{ lovetaprefund }} sec le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Pluie de balles

Miss Fortune fait pleuvoir des balles, ce qui révèle une zone, ralentit les ennemis de {{ totalslowamount }} et inflige {{ totaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde pendant {{ baseduration }} sec (total : {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques ).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Miss Fortune

Capitaine de Bilgewater réputée pour sa beauté et crainte pour sa cruauté, Sarah Fortune est une personnalité qui détonne au milieu des criminels endurcis qui arpentent la cité portuaire. Enfant, elle assista au massacre de sa famille par Gangplank, le roi des pillards, et elle prit sa revanche des années plus tard, faisant exploser son navire alors qu'il se trouvait à bord. Ceux qui la sous-estiment découvrent un adversaire imprévisible et séduisant... avant de prendre une ou deux balles dans les entrailles.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Livraison de biscuits
Polyvalence
Sorcellerie
Ruban de mana
Tempête menaçante
Fragments
  • Force adaptative
  • Force adaptative
  • Vie

Build recommandé25,0 % · 4 parties

Départ
Lame de DoranPotion de soin
41,7 % · 0,5 %
→
Cœur de build
OrgueilPercepteur
25,0 % · 0,2 %

Jouer contre CaitlynADC · TOUS

CaitlynMarksman
Taux du face-à-face
53,5 %
Écart au taux habituel
+2,7 pt
Échantillon
202 parties

Le taux est supérieur de 2,7 points au taux habituel du champion dans ce rôle.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Pacificateur de PiltoverCaitlyn tire un projectile perforant qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques . Après que le projectile a touché une première cible, il s'élargit et inflige {{ secondarydamage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis révélés par Piège-yordle subissent toujours l'intégralité des dégâts.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Piège-yordleCaitlyn pose un piège qui immobilise pendant {{ rootduration }} sec le premier champion qui marche dessus. Le piège octroie une vision pure de ce champion pendant 3 sec. Les pièges durent {{ trapduration }} sec et {{ maximumtraps }} pièges peuvent être actifs simultanément. Cette compétence a {{ maximumcharges }} charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement). Les cibles immobilisées par cette compétence subissent {{ headshotbonusdamage }} pts de dégâts physiques bonus de Tir dans la tête .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Filet de calibre 90Caitlyn tire un filet, ce qui la repousse en arrière. Le filet ralentit la première cible touchée de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et lui inflige {{ netdamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Tir chirurgicalCaitlyn prend le temps de canaliser un tir parfait, puis elle fait feu, infligeant {{ rtotaldamage }} pts de dégâts physiques . Les autres champions ennemis peuvent intercepter le tir. Cette compétence octroie une vision pure de la cible pendant la canalisation. Les dégâts augmentent avec les chances de coup critique et les dégâts de coup critique de Caitlyn. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~1 982 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée25,0 % · 4 parties

Q›W›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

  • Jinx41,1 %−9,790 pj

Classement lissé vers le taux du champion : sinon, il ne trierait que les plus petits échantillons.

Gagne contre

  • Jhin60,0 %+9,275 pj
  • Tristana55,0 %+4,260 pj
  • Caitlyn53,5 %+2,7202 pj
  • Ezreal52,6 %+1,838 pj
  • Ashe51,4 %+0,635 pj

Mêmes règles, à l’autre bout du classement.

Meilleurs duos

  • Thresh65,8 %+15,073 pj
  • Senna75,0 %+24,216 pj
  • Swain73,3 %+22,515 pj
  • Leona57,1 %+6,3112 pj
  • Brand60,0 %+9,215 pj
  • Pyke55,9 %+5,134 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.178.5 / 7.0 / 6.7
Sbires par minute
6.7
Or par minute
490.0
Dégâts aux champions / min
855.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Barrage de plomb

Miss Fortune canalise un barrage de balles. Elle tire {{ basewaves }} vagues en {{ basechannelduration }} sec, infligeant {{ physicaldamageperwave }} pts de dégâts physiques par vague (pour un total de {{ totalphysicaldamage }} pts de dégâts physiques ). Chaque vague peut être critique et ainsi infliger %i:scaleCrit% {{ critdamageperwave }} pts de dégâts physiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}