Douce flamme
SupportC63e/ 80 en Support48,1 %victoires4,5 %sélections3,2 %bannissements885partiesLes compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.
Milio tire une boule de feu qui repousse le premier ennemi touché. À l'impact, la boule rebondit derrière l'ennemi et explose, infligeant {{ damage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentissant de {{ slowamountpercent }} pendant {{ slowduration }} sec. Toucher au moins un champion ennemi avec Ultra méga boule de feu vous rend {{ refundratio*100 }}% de son coût en mana.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Milio crée un brasier qui suit les champions alliés pendant {{ zoneduration }} sec. Les champions alliés gagnent +{{ rangepercent }} portée d'attaque et récupèrent {{ healingovertime }} PV sur la durée. Le brasier applique aussi Tout feu tout flamme toutes les {{ healfrequencyseconds }} sec. Réactivation : permet de changer l'allié que le brasier doit suivre.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Milio enveloppe un champion allié de flammes protectrices, octroyant un bouclier de {{ shieldcalc }} PV et +{{ movespeedamount*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ movespeedduration }} sec. Cette compétence a 2 charges et ses effets peuvent se cumuler sur une même cible.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Milio est un garçon d'Ixtal chaleureux qui, malgré son jeune âge, maîtrise l'Axiome du feu et a découvert le feu guérisseur. Grâce à cette puissance nouvelle, il espère intégrer les Yun Tal, comme sa grand-mère avant lui, et annuler le jugement qui contraint sa famille à l'exil. Après avoir traversé les jungles d'Ixtal pour rejoindre Ixaocan, la capitale, il se prépare à affronter le Vidalion, ignorant tout des épreuves et des dangers qui l'attendent.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
E›W›Q
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Milio lance une vague de flammes guérisseuses sur les champions alliés proches, supprimant les entraves et les immobilisations qui les affectent, leur rendant {{ healcalc }} PV et leur octroyant +{{ tenacityamount*100 }}% de ténacité pendant {{ tenacityduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}