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Mage · Support

Mel

Reflet de l'âme

MidMid100,0 %victoires0,4 %sélections3,6 %bannissements1parties
MidMid100,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes100,0 % · 1 parties · 100,0 % des pages

Sorcellerie
Comète arcanique
Ruban de mana
Célérité
Tempête menaçante
Précision
Légende : accélération
Abattage
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Vitesse de déplacement
  • Vie

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~1 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
3.1715.0 / 6.0 / 4.0
Sbires par minute
7.5
Or par minute
565.1
Dégâts aux champions / min
1018.5

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Luminescence incandescente

Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque. Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.

Q

Salve radieuse

Mel tire une rafale de {{ explosioncount }} projectiles qui explosent sur une zone autour d'un endroit ciblé. La première explosion inflige {{ initialexplosiondamage }} pts de dégâts magiques et chaque explosion suivante inflige {{ totalexplosiondamage }} pts de dégâts magiques , pour un maximum de {{ alldamagehit }} pts de dégâts magiques au total.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Réfutation

Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles des champions ennemis à l'envoyeur. Elle gagne alors un bouclier de {{ shieldamount }} PV pendant {{ duration }} sec et {{ movespeed*100 }}% de vitesse de déplacement qui diminue en {{ movespeedduration }} sec. Les projectiles renvoyés infligent {{ damagepercent }} des dégâts d'origine en dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Piège solaire

Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile pendant {{ rootduration }} sec et qui inflige {{ damage }} pts de dégâts magiques . L'orbe génère une aura néfaste autour de lui qui ralentit les ennemis de {{ areaslowamount*100 }}% et inflige {{ areadamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Mel

Mel Medarda est l'héritière présumée de la famille Medarda, autrefois l'une des plus puissantes familles de Noxus. Aristocrate gracieuse en apparence, elle est en réalité une politicienne chevronnée, soucieuse de connaître les moindres détails de tous ceux qu'elle rencontre. Après sa rencontre avec la mystérieuse Rose noire, Mel découvre l'importance de la supercherie de sa mère et se retrouve confrontée à une situation qui échappe à son contrôle. Dotée de pouvoirs magiques fraîchement révélés, elle rentre chez elle à la recherche de réponses. Bien que beaucoup cherchent encore à tempérer la lumière qui l'habite, l'âme de Mel reste à jamais insoumise.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

R

Éclipse dorée

Passive : les dégâts d' Accablement sont augmentés à {{ passiveflatdamage }} pts de dégâts magiques + {{ passivestackdamage }} pts de dégâts magiques par effet cumulé . Active : Mel libère sa puissance sur tous les ennemis affectés par Accablement , leur infligeant {{ ultflatdamage }} pts de dégâts magiques + {{ ultstackdamage }} pts de dégâts magiques par effet Accablement . Cette compétence ne peut être lancée que si au moins un champion ennemi est affecté par Accablement . {{ spellmodifierdescriptionappend }}