Dame de lumière
Top53,3 %victoires0,1 %sélections8,1 %bannissements15partiesSolo/Duo · comment on calcule
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Lux projette une sphère de lumière, immobilisant les deux premiers ennemis touchés pendant {{ rootduration }} sec et leur infligeant {{ totaldamagett }} pts de dégâts magiques à chacun.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Lux lance son bâton, octroyant un bouclier de {{ totalshieldtt }} PV pendant {{ shieldduration }} sec aux alliés touchés. Puis le bâton revient, octroyant le même bouclier au retour.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Lux crée une zone de lumière qui ralentit de {{ slowpercent }}% et révèle la zone. Après {{ slowzoneduration }} sec ou en cas de réactivation de cette compétence, la zone explose, infligeant {{ totaldamagett }} pts de dégâts magiques et ralentissant pendant {{ slowlingerduration }} sec de plus.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Luxanna Crownguard est originaire de Demacia, un royaume isolationniste où la magie inspire la peur et la méfiance. Capable de plier la lumière à sa volonté, elle a grandi dans la crainte d'être un jour exilée et a été contrainte de dissimuler son pouvoir pour préserver l'honneur de sa famille. Cependant, l'optimisme et la ténacité de Lux l'ont conduite à accepter ses talents uniques, et elle les emploie désormais secrètement pour le bénéfice de sa patrie.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Lux tire un rayon lumineux, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques à tous les ennemis sur une ligne.{{ spellmodifierdescriptionappend }}