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Fighter · Assassin

Lee Sin

Moine aveugle

JungleJungleA29e/ 60 en Jungle50,2 %victoires12,2 %sélections13,4 %bannissements685parties
JungleJungle96,2 %TopTop1,7 %SupportSupport1,3 %MidMid0,7 %ADCADC0,1 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes44,3 % · 176 parties · 25,7 % des pages

Précision
Conquérant
Triomphe

Compétences

P

Rafale

Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

Q

Onde sonore/Coup résonant

Lee Sin émet une onde sonore, infligeant {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, octroyant une vision pure de la cible et permettant à Lee Sin de réactiver cette compétence dans les {{ reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin se rue vers l'ennemi touché par l'onde sonore, infligeant de {{ recastdamage }} à {{ empowereddamage }} pts de dégâts physiques selon les PV manquants de sa cible. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Rempart/Force d'âme

Lee Sin se rue sur un allié ou une balise. Si la cible est un champion, Lee Sin et la cible gagnent chacun un bouclier de {{ shieldamount }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Lee Sin peut réactiver cette compétence dans les {{ w1reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin gagne {{ lifestealandspellvamp }}% d'omnivampirisme pendant {{ lifestealandspellvamptime }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Trombe/Fracture

Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts magiques et révèle les cibles touchées pendant {{ slowduration }} sec. Si la compétence touche un ennemi, Lee Sin peut la réactiver dans les {{ reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin ralentit de {{ slowamount }}% les ennemis proches frappés par l'onde de choc (diminue en {{ slowduration }} sec).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Lee Sin

Maître des antiques arts martiaux d'Ionia, Lee Sin est un combattant dévoué à de nobles principes qui canalise l'esprit du dragon pour affronter tous les défis. Bien qu'il ait perdu la vue il y a bien des années, le moine-guerrier a dédié sa vie à la protection de sa terre natale contre tous ceux qui voudraient en déstabiliser l'équilibre spirituel. Les ennemis qui sous-estiment son apparence méditative auront peu de temps pour le regretter, face à ses poings de feu et à ses coups de pied flamboyants.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : alacrité
Coup de grâce
Inspiration
Chaussures magiques
Savoir cosmique
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~685 parties

Saut éclairChâtiment

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

  • Qiyana47,8 %−2,423 pj

Classement lissé vers le taux du champion : sinon, il ne trierait que les plus petits échantillons.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Ahri71,4 %+21,221 pj
  • Syndra56,0 %+5,825 pj
  • Jayce55,6 %+5,427 pj
  • Camille55,0 %+4,820 pj
  • Yone53,3 %+3,115 pj
  • Leblanc23,5 %−26,717 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
3.067.5 / 5.2 / 8.4
Sbires par minute
6.8
Or par minute
457.2
Dégâts aux champions / min
702.1

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Rage du dragon

Lee Sin donne un puissant coup de pied qui repousse un champion ennemi et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis percutés par la cible sont projetés dans les airs un court moment et subissent des dégâts physiques équivalents à {{ damage }} plus {{ percenthpcarrythrough }}% des PV supplémentaires de l'ennemi repoussé .{{ spellmodifierdescriptionappend }}