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Fighter · Assassin

Lee Sin

Moine aveugle

JungleJungleS+1e/ 23 en Jungle62,0 %victoires14,4 %sélections15,2 %bannissements92parties
JungleJungle100,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes46,2 % · 26 parties · 28,3 % des pages

Précision
Conquérant
Triomphe
Légende : alacrité

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Jouer contre QiyanaJUNGLE · MASTER

QiyanaAssassin
Taux du face-à-face
Non relevé
Écart au taux habituel
Non relevé
Échantillon
Aucune partie

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Courroux élémentaire/Lame d'IxtalSi Qiyana n'a pas d' enchantement , elle donne un coup tranchant qui inflige {{ vanilladamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis dans une petite zone. Si elle en a un, la portée de cette compétence augmente et elle gagne un effet supplémentaire qui dépend du type d' enchantement : Enchantement de la glace : immobilise brièvement les ennemis, puis les ralentit de {{ slowpotency*-100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Enchantement des pierres : inflige {{ tremordamage }} pts de dégâts physiques supplémentaires aux unités qui ont moins de {{ critthreshold*100 }}% de leurs PV. Enchantement de la nature : laisse une canopée qui rend Qiyana invisible et lui octroie +{{ haste*100 }}% de vitesse de déplacement . {{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · TerraforcePassive : quand son arme est enchantée , Qiyana gagne +{{ attackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque et ses attaques infligent {{ onhitdamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires. Elle gagne aussi +{{ passivems*100 }}% de vitesse de déplacement en dehors des combats et à proximité du terrain correspondant à son élément. Active : Qiyana se rue vers des hautes herbes proches, un terrain proche ou une rivière proche et enchante son arme avec l'élément correspondant. Cela met fin au délai de récupération de Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Sorts d’invocateur~92 parties

Saut éclairChâtiment

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
3.658.0 / 4.7 / 9.0
Sbires par minute
6.9
Or par minute
468.8
Dégâts aux champions / min
738.2

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Rafale

Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

Q

Onde sonore/Coup résonant

Lee Sin émet une onde sonore, infligeant {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, octroyant une vision pure de la cible et permettant à Lee Sin de réactiver cette compétence dans les {{ reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin se rue vers l'ennemi touché par l'onde sonore, infligeant de {{ recastdamage }} à {{ empowereddamage }} pts de dégâts physiques selon les PV manquants de sa cible. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Rempart/Force d'âme

Lee Sin se rue sur un allié ou une balise. Si la cible est un champion, Lee Sin et la cible gagnent chacun un bouclier de {{ shieldamount }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Lee Sin peut réactiver cette compétence dans les {{ w1reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin gagne {{ lifestealandspellvamp }}% d'omnivampirisme pendant {{ lifestealandspellvamptime }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Trombe/Fracture

Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts magiques et révèle les cibles touchées pendant {{ slowduration }} sec. Si la compétence touche un ennemi, Lee Sin peut la réactiver dans les {{ reactivatetime }} sec qui suivent. Réactivation : Lee Sin ralentit de {{ slowamount }}% les ennemis proches frappés par l'onde de choc (diminue en {{ slowduration }} sec).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Lee Sin

Maître des antiques arts martiaux d'Ionia, Lee Sin est un combattant dévoué à de nobles principes qui canalise l'esprit du dragon pour affronter tous les défis. Bien qu'il ait perdu la vue il y a bien des années, le moine-guerrier a dédié sa vie à la protection de sa terre natale contre tous ceux qui voudraient en déstabiliser l'équilibre spirituel. Les ennemis qui sous-estiment son apparence méditative auront peu de temps pour le regretter, face à ses poings de feu et à ses coups de pied flamboyants.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Coup de grâce
Inspiration
Chaussures magiques
Savoir cosmique
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau
E · AudaceQiyana se rue à travers un ennemi et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Tour de force suprêmeQiyana lance une onde de choc qui repousse les ennemis et explose en touchant un obstacle. L'explosion suit tout le contour de l'obstacle, étourdissant les ennemis pendant 0.5 à {{ stunduration }} sec et infligeant {{ damage }} plus {{ missinghealthdamagerock }} des PV max en dégâts physiques . La durée de l' étourdissement diminue avec la distance parcourue par l'onde de choc. Toute rivière et toute parcelle de hautes herbes traversées par l'onde de choc explosent aussi après un délai, infligeant les mêmes dégâts et le même étourdissement .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.21.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

    R

    Rage du dragon

    Lee Sin donne un puissant coup de pied qui repousse un champion ennemi et lui inflige {{ damage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis percutés par la cible sont projetés dans les airs un court moment et subissent des dégâts physiques équivalents à {{ damage }} plus {{ percenthpcarrythrough }}% des PV supplémentaires de l'ennemi repoussé .{{ spellmodifierdescriptionappend }}