Cavalier colérique
TopA+12e/ 77 en Top54,5 %victoires2,3 %sélections0,8 %bannissements156partiesKled chevauche sa fidèle monture, Skaarl, qui subit les dégâts à sa place. Quand les PV de Skaarl tombent à zéro, Kled est désarçonné. Sans monture, les compétences de Kled changent et il inflige moins de dégâts aux champions. Kled peut restaurer le courage de Skaarl en combattant des ennemis. Quand le courage atteint son maximum, Kled se remet en selle avec une partie des PV de Skaarl.
Monté : Kled lance un piège à ours qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et s'accroche au premier champion ennemi ou grand monstre touché. Si Kled reste près d'un ennemi accroché pendant {{ tetherpoptime }} sec, il arrache le piège, infligeant {{ totalyankdamage }} pts de dégâts physiques , tirant l'ennemi vers lui et le ralentissant de {{ slowamount*-100 }}% pendant {{ slowduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Passive : la prochaine attaque de Kled lui octroie {{ attackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque pour 4 attaques ou pendant {{ activeduration }} sec. Le quatrième coup inflige {{ baseflatdamage }} plus {{ percentdamage }} des PV max en dégâts physiques bonus.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Kled se rue dans une direction, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis qu'il traverse et attirant les sbires et les petits monstres vers lui. Si cette compétence touche un champion ennemi ou un grand monstre, Kled gagne +{{ movespeed*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ movespeedduration }} sec et peut réactiver cette compétence dans les {{ recastwindow }} sec pour à nouveau se ruer à travers la même cible.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Guerrier aussi intrépide que grincheux, Kled est la plus pure incarnation de la fureur de Noxus. C'est un symbole que les soldats de l'empire adorent, dont les officiers se méfient et que la noblesse déteste. Beaucoup affirment que Kled a participé à toutes les campagnes des légions, qu'il a obtenu toutes les distinctions militaires et qu'il n'a jamais reculé devant un combat. Si la véracité des détails est souvent douteuse, une partie de sa légende reste indéniable : quand il charge sur le dos de Skaarl, sa monture un peu froussarde, Kled se bat pour protéger ce qui lui appartient... et s'emparer de tout le reste !
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Q›W›E
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Kled charge en direction d'une zone, laissant derrière lui une traînée qui augmente la vitesse de déplacement des alliés. Pendant la charge et pendant 2 sec après, Kled gagne jusqu'à {{ maximumshield }} PV de bouclier . Skaarl fonce sur le premier champion ennemi rencontré, infligeant {{ minimumdamagetooltip }} à {{ maximumchargedamage }} des PV max en dégâts magiques (selon la distance parcourue) et repoussant brièvement l'ennemi.{{ spellmodifierdescriptionappend }}