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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Mage

Kennen

Cœur de la tempête

ADCADC50,0 %victoires0,1 %sélections1,2 %bannissements2parties
TopTop85,5 %MidMid11,8 %ADCADC2,6 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes100,0 % · 1 parties · 50,0 % des pages

Domination
Électrocution
Goût du sang
Souvenirs épouvantables

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~2 parties

Saut éclairEmbrasement

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.059.5 / 10.0 / 11.0
Sbires par minute
6.5
Or par minute
469.7
Dégâts aux champions / min
1093.2

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Compétences

P

Marque de tempête

Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.

Q

Shuriken foudroyant

Kennen lance un shuriken, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Surtension

Passive : toutes les 5 attaques, Kennen inflige {{ totaldamagepassive }} pts de dégâts magiques %i:OnHit% à l'impact . Active : Kennen tire un jet d'électricité, infligeant {{ totaldamageactive }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches affectés par Marque de tempête . {{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Rush foudroyant

Kennen se transforme en boule d'électricité pendant {{ durationasball }} sec, gagnant {{ movementspeed*100 }}% de vitesse de déplacement , infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il traverse et devenant fantomatique. Si Kennen blesse au moins un ennemi, il récupère {{ energyrefund }} pts d'énergie. À la fin de cette compétence, Kennen gagne {{ totalas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ durationafterball }} sec. Les coups critiques prolongent la durée de {{ critdurationbonus }} sec. Kennen peut réactiver cette compétence pour y mettre un terme prématurément.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Kennen

Vif comme l'éclair, Kennen est plus que le simple protecteur de l'équilibre ionien, c'est aussi le seul yordle membre du Kinkou. En dépit de son allure de boule de poils, il est prêt à affronter n'importe quelle menace dans un tourbillon de shurikens et d'enthousiasme. Aux côtés de son maître, Shen, Kennen patrouille dans le domaine des esprits, utilisant sa dévastatrice énergie électrique pour abattre ses ennemis.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Chasseur ultime
Sorcellerie
Manteau nuageux
Brûlure
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie
R

Maelström

Kennen déchaîne une tempête magique, infligeant {{ pertickdamagecalculated }} pts de dégâts magiques à tous les ennemis proches toutes les {{ kennenrtickrate }} sec et gagnant +{{ kennenrdefenses }} armure et +{{ kennenrdefenses }} résistance magique pendant {{ kennenrduration }} sec. Les coups successifs contre un même ennemi infligent {{ damageamp*100 }}% de dégâts supplémentaires par coup que la tempête a déjà infligé à cet ennemi.{{ spellmodifierdescriptionappend }}