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Assassin · Mage

Kassadin

Chasseur du Néant

Aucune partie collectée pour ce champion : la fiche reste vide tant que la base n’en a pas. Rien n’est estimé ici.

MidMidC0,0 %victoires0,0 %sélections0,0 %bannissements0parties
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes

Pas encore de page de runes majoritaire sur cet échantillon.

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur

Pas encore de sorts agrégés.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
00 / 0 / 0
Sbires par minute
0
Or par minute
0
Dégâts aux champions / min
0

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a aucun pour ce rôle.

Compétences

P

Pierre du Néant

Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.

Q

Orbe du Néant

Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et qui interrompt les canalisations. Kassadin gagne également un bouclier pouvant bloquer {{ totalshield }} pts de dégâts magiques pendant 1.5 sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Lame éthérée

Passive : les attaques de Kassadin infligent {{ onhitdamage }} pts de dégâts magiques bonus. Active : Kassadin charge sa lame, ce qui permet à sa prochaine attaque d'infliger {{ activedamage }} pts de dégâts magiques et de régénérer {{ missingmanaratio }}% de son mana manquant ( {{ championmissingmanaratio }}% contre les champions).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Pulsation

Passive : le délai de récupération de Pulsation est réduit de {{ reductionperspellcast }} sec chaque fois qu'une compétence est activée près de Kassadin. Active : Kassadin provoque une pulsation d'énergie du Néant, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Kassadin

Kassadin se fraye un chemin brûlant dans les lieux les plus sombres du monde ; il sait que ses jours sont comptés. Guide et aventurier shurimien accompli, il avait choisi de fonder une famille parmi les tribus pacifiques du sud, jusqu'au jour où son village fut ravagé par le Néant. Il jura de se venger et s'arma de reliques arcaniques qu'il combina à l'aide de technologies interdites. Enfin, Kassadin se dirigea vers les ruines d'Icathia à la recherche du prophète autoproclamé, Malzahar, prêt à affronter les monstres du Néant.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

R

Fissure

Kassadin se téléporte dans une zone proche et inflige {{ basedamage }} pts de dégâts magiques . Chaque nouvelle utilisation de cette compétence dans les {{ rstackduration }} sec double le coût en mana et inflige {{ bonusdamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires. L'augmentation du coût et des dégâts est cumulable jusqu'à {{ maxstacks }} fois.{{ spellmodifierdescriptionappend }}