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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Mage

Karthus

Liche

JungleJungleB42e/ 79 en Jungle49,8 %victoires1,3 %sélections1,1 %bannissements249parties
JungleJungle56,1 %ADCADC29,3 %MidMid7,7 %SupportSupport3,8 %TopTop3,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes52,9 % · 68 parties · 27,3 % des pages

Domination
Moisson noire
Coup bas

Compétences

P

Déni de mort

Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts.

Q

Dévastation

Karthus provoque une explosion magique, infligeant {{ qdamage }} pts de dégâts magiques . Si l'explosion ne touche qu'un seul ennemi, elle inflige à la place {{ qsingletargetdamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Mur de douleur

Karthus crée un mur qui dure {{ wallduration }} sec. Les ennemis qui le traversent perdent {{ magicresistshred }}% de résistance magique pendant {{ debuffduration }} sec et sont ralentis de {{ slowpercent }}% (ce ralentissement diminue sur la durée).{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Souillure

Passive : lorsque Karthus tue une unité, il regagne {{ manarestoreonkill }} pts de mana . Activable/Désactivable : Karthus crée un halo nécrosant qui inflige {{ totaldps }} pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R
Histoire de Karthus

Héraut de l'oubli, Karthus est un esprit immortel dont les chants ensorcelants préludent à l'horreur de son apparition. Les vivants craignent l'existence éternelle des morts-vivants, mais Karthus n'y voit que beauté et pureté, une union parfaite de la vie et de la mort. Lorsque Karthus émerge des Îles obscures, c'est pour apporter aux mortels la joie de la mort dont il est le vibrant apôtre.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Souvenirs épouvantables
Chasseur ultime
Sorcellerie
Arcaniste axiomatique
Tempête menaçante
Fragments
  • Force adaptative
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé100,0 % · 1 parties

Départ
Bébé Chardent
50,0 % · 0,8 %
→
Cœur de build
Torche noireFlamme-ombreSablier de Zhonya
100,0 % · 0,4 %

Ensuite, au choix

4e
Coiffe de Rabadon100,0 %100,0 % · 1 pj
5e
Chaussures de sorcier100,0 %100,0 % · 1 pj
6e
Voleur d'âmes de Mejai100,0 %100,0 % · 1 pj

Sorts d’invocateur~133 parties

ChâtimentSaut éclair

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée100,0 % · 1 parties

Q›E›W

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3E
  4. 4-
  5. 5Q
  6. 6-
  7. 7W
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15E
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.427.2 / 6.7 / 9.0
Sbires par minute
7.7
Or par minute
471.0
Dégâts aux champions / min
1109.9

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Requiem

Après une canalisation de 3 sec, Karthus inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux champions ennemis (où qu'ils soient).{{ spellmodifierdescriptionappend }}