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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Mage

Kai'Sa

Fille du Néant

ADCADCB56e/ 64 en ADC48,8 %victoires13,2 %sélections2,6 %bannissements2 578parties
ADCADC94,6 %TopTop2,5 %MidMid2,1 %JungleJungle0,6 %SupportSupport0,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes49,7 % · 775 parties · 30,1 % des pages

Précision
Tempo mortel
Présence d'esprit

Compétences

P

Seconde peau

Les attaques de base de Kai'Sa appliquent des effets Plasma, infligeant de plus en plus de dégâts magiques supplémentaires. Les effets immobilisants des alliés appliquent aussi des effets Plasma. De plus, les objets achetés par Kai'Sa améliorent ses sorts de base en leur offrant des propriétés plus puissantes.

Q

Pluie d'Icathia

Kai'Sa tire {{ e2 }} projectiles qui se répartissent également entre les ennemis proches, chacun infligeant {{ totalindividualmissiledamage }} pts de dégâts physiques (max {{ maxdamagedisplay }} pts de dégâts physiques). Les projectiles supplémentaires sur un même champion ou un même monstre infligent {{ extrahitreduction*100 }}% de dégâts. Évoluée : Kai'Sa tire à la place {{ e7 }} projectiles. Actuellement : {{ f11.1 }}/{{ e6 }} dégâts d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Rayon du Néant

Kai'Sa tire un rayon qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques , applique {{ e4 }} effets Plasma et octroie pendant {{ spell.kaisapassive:pduration }} sec une vision pure du premier ennemi touché. Évoluée : Kai'Sa applique à la place {{ e5 }} effets Plasma , et toucher un champion réduit de {{ e3 }}% le délai de récupération. Actuellement : {{ f2.1 }}/{{ e2 }} puissance .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Surpresseur

Kai'Sa surcharge son énergie du Néant, gagnant +{{ totalmovespeed }} vitesse de déplacement et devenant fantomatique pendant la durée de la charge. Elle gagne ensuite +{{ e5 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ e2 }} sec. Les attaques de Kai'Sa réduisent de {{ e4 }} sec le délai de récupération de cette compétence. Évoluée : Kai'Sa devient également invisible pendant {{ e7 }} sec. Actuellement : {{ f10.1 }}%/{{ e6 }}% de vitesse d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Kai'Sa

Capturée par le Néant alors qu'elle n'était qu'une enfant, Kai'Sa parvint à survivre par la simple force de sa détermination et de sa ténacité. Si ses expériences ont fait d'elle une chasseuse meurtrière, certains voient en elle l'avant-goût d'un avenir qu'ils préféreraient ne pas connaître. Étant entrée en fragile symbiose avec une carapace vivante du Néant, il lui faudra bientôt décider si elle doit pardonner aux mortels qui la considèrent comme un monstre et vaincre la vague grandissante des ténèbres… ou si elle doit fermer les yeux et laisser le Néant consumer le monde qui l'a abandonnée.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : sangsue
Coup de grâce
Inspiration
Chaussures magiques
Livraison de biscuits
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé66,7 % · 3 parties

Départ
Arc de DoranPotion de soinPotion de soin
55,6 % · 0,3 %
→
Cœur de build
Arc de DoranTueur de krakensLame enragée de Guinsoo
66,7 % · 0,1 %

Ensuite, au choix

4e
Dent de Nashor100,0 %33,3 % · 1 pjTerminus100,0 %33,3 % · 1 pjLame du roi déchu0,0 %33,3 % · 1 pj
5e
Ouragan de Runaan100,0 %50,0 % · 1 pjTerminus0,0 %50,0 % · 1 pj

Jouer contre Miss FortuneADC · TOUS

Miss FortuneMarksman · Mage
Taux du face-à-face
48,9 %
Écart au taux habituel
+0,1 pt
Échantillon
92 parties

Le taux est proche du taux habituel du champion dans ce rôle.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · DoubléMiss Fortune tire une balle ricochante qui inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts physiques à un ennemi et à un autre ennemi derrière lui. Le second coup peut être un coup critique infligeant {{ totaldamagecrit }} pts de dégâts physiques . Il est toujours critique si le premier coup a tué sa cible.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · FanfaronnePassive : après ne pas avoir subi de dégâts pendant {{ passivebasemsooc }} sec, Miss Fortune gagne +{{ passivebasems }} vitesse de déplacement . Après {{ passivemaxmsextraooc }} sec supplémentaires, ce bonus augmente à +{{ passivemaxms }} . Active : Miss Fortune gagne le bonus maximal en vitesse de déplacement de la propriété passive et +{{ activeas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ activeduration }} sec. Cœur volage réduit de {{ lovetaprefund }} sec le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Pluie de ballesMiss Fortune fait pleuvoir des balles, ce qui révèle une zone, ralentit les ennemis de {{ totalslowamount }} et inflige {{ totaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde pendant {{ baseduration }} sec (total : {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques ).{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Barrage de plombMiss Fortune canalise un barrage de balles. Elle tire {{ basewaves }} vagues en {{ basechannelduration }} sec, infligeant {{ physicaldamageperwave }} pts de dégâts physiques par vague (pour un total de {{ totalphysicaldamage }} pts de dégâts physiques ). Chaque vague peut être critique et ainsi infliger %i:scaleCrit% {{ critdamageperwave }} pts de dégâts physiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~2 258 parties

Saut éclairBarrière

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée0,0 % · 1 parties

Q›W›E

  1. 1Q
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5E
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15W
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

  • Xayah18,8 %−30,016 pj
  • Caitlyn45,7 %−3,194 pj
  • Jinx45,8 %−3,059 pj

Classement lissé vers le taux du champion : sinon, il ne trierait que les plus petits échantillons.

Gagne contre

  • Jhin56,5 %+7,762 pj
  • Ezreal50,0 %+1,256 pj
  • MissFortune48,9 %+0,192 pj

Mêmes règles, à l’autre bout du classement.

Meilleurs duos

  • Leona58,9 %+10,1112 pj
  • Pyke59,1 %+10,344 pj
  • Lulu60,0 %+11,215 pj
  • Blitzcrank60,0 %+11,215 pj
  • Lux53,4 %+4,658 pj
  • Nami52,4 %+3,621 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.368.7 / 6.5 / 6.5
Sbires par minute
7.4
Or par minute
498.4
Dégâts aux champions / min
893.1

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Instinct meurtrier

Kai'Sa se projette à proximité d'un champion ennemi affecté par Plasma et gagne un bouclier de {{ rcalculatedshieldvalue }} PV pendant {{ rshieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}