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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Mage

Kai'Sa

Fille du Néant

TopTopC92e/ 112 en Top42,6 %victoires0,3 %sélections2,6 %bannissements68parties
ADCADC94,6 %TopTop2,5 %MidMid2,1 %JungleJungle0,6 %SupportSupport0,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes30,8 % · 13 parties · 19,1 % des pages

Inspiration
Premier coup
Remise immédiate
Triple tonique

Compétences

P

Seconde peau

Les attaques de base de Kai'Sa appliquent des effets Plasma, infligeant de plus en plus de dégâts magiques supplémentaires. Les effets immobilisants des alliés appliquent aussi des effets Plasma. De plus, les objets achetés par Kai'Sa améliorent ses sorts de base en leur offrant des propriétés plus puissantes.

Q

Pluie d'Icathia

Kai'Sa tire {{ e2 }} projectiles qui se répartissent également entre les ennemis proches, chacun infligeant {{ totalindividualmissiledamage }} pts de dégâts physiques (max {{ maxdamagedisplay }} pts de dégâts physiques). Les projectiles supplémentaires sur un même champion ou un même monstre infligent {{ extrahitreduction*100 }}% de dégâts. Évoluée : Kai'Sa tire à la place {{ e7 }} projectiles. Actuellement : {{ f11.1 }}/{{ e6 }} dégâts d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Rayon du Néant

Kai'Sa tire un rayon qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques , applique {{ e4 }} effets Plasma et octroie pendant {{ spell.kaisapassive:pduration }} sec une vision pure du premier ennemi touché. Évoluée : Kai'Sa applique à la place {{ e5 }} effets Plasma , et toucher un champion réduit de {{ e3 }}% le délai de récupération. Actuellement : {{ f2.1 }}/{{ e2 }} puissance .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Surpresseur

Kai'Sa surcharge son énergie du Néant, gagnant +{{ totalmovespeed }} vitesse de déplacement et devenant fantomatique pendant la durée de la charge. Elle gagne ensuite +{{ e5 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ e2 }} sec. Les attaques de Kai'Sa réduisent de {{ e4 }} sec le délai de récupération de cette compétence. Évoluée : Kai'Sa devient également invisible pendant {{ e7 }} sec. Actuellement : {{ f10.1 }}%/{{ e6 }}% de vitesse d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Kai'Sa

Capturée par le Néant alors qu'elle n'était qu'une enfant, Kai'Sa parvint à survivre par la simple force de sa détermination et de sa ténacité. Si ses expériences ont fait d'elle une chasseuse meurtrière, certains voient en elle l'avant-goût d'un avenir qu'ils préféreraient ne pas connaître. Étant entrée en fragile symbiose avec une carapace vivante du Néant, il lui faudra bientôt décider si elle doit pardonner aux mortels qui la considèrent comme un monstre et vaincre la vague grandissante des ténèbres… ou si elle doit fermer les yeux et laisser le Néant consumer le monde qui l'a abandonnée.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Polyvalence
Sorcellerie
Concentration absolue
Tempête menaçante
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Jouer contre EzrealTOP · TOUS

EzrealMarksman · Mage
Taux du face-à-face
Non relevé
Écart au taux habituel
Non relevé
Échantillon
Aucune partie

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Tir mystiqueEzreal tire un projectile d'énergie, infligeant {{ damage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et réduisant de {{ cdrefund }} sec les délais de récupération de ses compétences.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Flux essentielEzreal tire un orbe magique qui se colle pendant {{ detonationtimeout }} sec au premier champion, bâtiment ou monstre épique de la jungle touché. Si Ezreal frappe cette cible avec une attaque ou une compétence, l'orbe explose, infligeant {{ damage }} pts de dégâts magiques . Si Ezreal fait exploser l'orbe avec une compétence, il récupère le coût en mana de cette compétence plus {{ manareturn }} pts de mana .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Transfert arcaniqueEzreal se téléporte et tire un projectile sur l'ennemi le plus proche, infligeant {{ damage }} pts de dégâts magiques . Le projectile vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Arc térébrantEzreal tire une énorme vague d'énergie qui inflige {{ damage }} pts de dégâts magiques . Les dégâts infligés aux sbires et aux monstres non épiques sont réduits à {{ damageminionmonster }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~42 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
1.726.3 / 6.7 / 5.3
Sbires par minute
7.1
Or par minute
464.4
Dégâts aux champions / min
978.1

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Instinct meurtrier

Kai'Sa se projette à proximité d'un champion ennemi affecté par Plasma et gagne un bouclier de {{ rcalculatedshieldvalue }} PV pendant {{ rshieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}