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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Marksman · Mage

Kai'Sa

Fille du Néant

MidMidA+30e/ 103 en Mid54,4 %victoires0,3 %sélections2,6 %bannissements57parties
ADCADC94,6 %TopTop2,5 %MidMid2,1 %JungleJungle0,6 %SupportSupport0,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes60,0 % · 5 parties · 8,8 % des pages

Inspiration
Premier coup
Remise immédiate
Triple tonique

Compétences

P

Seconde peau

Les attaques de base de Kai'Sa appliquent des effets Plasma, infligeant de plus en plus de dégâts magiques supplémentaires. Les effets immobilisants des alliés appliquent aussi des effets Plasma. De plus, les objets achetés par Kai'Sa améliorent ses sorts de base en leur offrant des propriétés plus puissantes.

Q

Pluie d'Icathia

Kai'Sa tire {{ e2 }} projectiles qui se répartissent également entre les ennemis proches, chacun infligeant {{ totalindividualmissiledamage }} pts de dégâts physiques (max {{ maxdamagedisplay }} pts de dégâts physiques). Les projectiles supplémentaires sur un même champion ou un même monstre infligent {{ extrahitreduction*100 }}% de dégâts. Évoluée : Kai'Sa tire à la place {{ e7 }} projectiles. Actuellement : {{ f11.1 }}/{{ e6 }} dégâts d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Rayon du Néant

Kai'Sa tire un rayon qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques , applique {{ e4 }} effets Plasma et octroie pendant {{ spell.kaisapassive:pduration }} sec une vision pure du premier ennemi touché. Évoluée : Kai'Sa applique à la place {{ e5 }} effets Plasma , et toucher un champion réduit de {{ e3 }}% le délai de récupération. Actuellement : {{ f2.1 }}/{{ e2 }} puissance .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Surpresseur

Kai'Sa surcharge son énergie du Néant, gagnant +{{ totalmovespeed }} vitesse de déplacement et devenant fantomatique pendant la durée de la charge. Elle gagne ensuite +{{ e5 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ e2 }} sec. Les attaques de Kai'Sa réduisent de {{ e4 }} sec le délai de récupération de cette compétence. Évoluée : Kai'Sa devient également invisible pendant {{ e7 }} sec. Actuellement : {{ f10.1 }}%/{{ e6 }}% de vitesse d'attaque bonus .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Kai'Sa

Capturée par le Néant alors qu'elle n'était qu'une enfant, Kai'Sa parvint à survivre par la simple force de sa détermination et de sa ténacité. Si ses expériences ont fait d'elle une chasseuse meurtrière, certains voient en elle l'avant-goût d'un avenir qu'ils préféreraient ne pas connaître. Étant entrée en fragile symbiose avec une carapace vivante du Néant, il lui faudra bientôt décider si elle doit pardonner aux mortels qui la considèrent comme un monstre et vaincre la vague grandissante des ténèbres… ou si elle doit fermer les yeux et laisser le Néant consumer le monde qui l'a abandonnée.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Polyvalence
Sorcellerie
Transcendance
Tempête menaçante
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé0,0 % · 1 parties

Départ
Arc de DoranPotion de soinPotion de soin
0,0 % · 1,8 %
→
Cœur de build
Poignard de StatikkLame enragée de GuinsooDent de Nashor
0,0 % · 1,8 %

Jouer contre CaitlynMID · TOUS

CaitlynMarksman
Taux du face-à-face
Non relevé
Écart au taux habituel
Non relevé
Échantillon
Aucune partie

Aucun face-à-face agrégé dans ce rôle et cette tranche de rang pour le moment.

Rechercher une VOD de ce matchupVoir les changements du patch
Repères de kit à vérifier avant la lane
  • Q · Pacificateur de PiltoverCaitlyn tire un projectile perforant qui inflige {{ initialdamage }} pts de dégâts physiques . Après que le projectile a touché une première cible, il s'élargit et inflige {{ secondarydamage }} pts de dégâts physiques . Les ennemis révélés par Piège-yordle subissent toujours l'intégralité des dégâts.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • W · Piège-yordleCaitlyn pose un piège qui immobilise pendant {{ rootduration }} sec le premier champion qui marche dessus. Le piège octroie une vision pure de ce champion pendant 3 sec. Les pièges durent {{ trapduration }} sec et {{ maximumtraps }} pièges peuvent être actifs simultanément. Cette compétence a {{ maximumcharges }} charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement). Les cibles immobilisées par cette compétence subissent {{ headshotbonusdamage }} pts de dégâts physiques bonus de Tir dans la tête .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • E · Filet de calibre 90Caitlyn tire un filet, ce qui la repousse en arrière. Le filet ralentit la première cible touchée de {{ slowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et lui inflige {{ netdamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
  • R · Tir chirurgicalCaitlyn prend le temps de canaliser un tir parfait, puis elle fait feu, infligeant {{ rtotaldamage }} pts de dégâts physiques . Les autres champions ennemis peuvent intercepter le tir. Cette compétence octroie une vision pure de la cible pendant la canalisation. Les dégâts augmentent avec les chances de coup critique et les dégâts de coup critique de Caitlyn. {{ spellmodifierdescriptionappend }}

Chiffres : matchs Riot agrégés dans ce rôle et cette tranche de rang. Repères de kit : Data Dragon 16.16.1. Aucun conseil de lane n'est généré sans source éditoriale vérifiée.

Sorts d’invocateur~28 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée0,0 % · 1 parties

Q›E›W

  1. 1E
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5Q
  6. 6-
  7. 7Q
  8. 8-
  9. 9Q
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13Q
  14. 14-
  15. 15E
  16. 16-
  17. 17Q
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.349.1 / 6.6 / 6.4
Sbires par minute
7.2
Or par minute
489.1
Dégâts aux champions / min
1120.1

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Instinct meurtrier

Kai'Sa se projette à proximité d'un champion ennemi affecté par Plasma et gagne un bouclier de {{ rcalculatedshieldvalue }} PV pendant {{ rshieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}