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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Fighter

Jax

Maître d'armes

JungleJungleS1e/ 79 en Jungle54,3 %victoires2,5 %sélections10,1 %bannissements492parties
TopTop61,5 %JungleJungle34,2 %MidMid2,1 %SupportSupport1,2 %ADCADC1,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes58,2 % · 189 parties · 38,4 % des pages

Précision
Tempo mortel
Triomphe

Compétences

P

Acharnement

Les attaques de base successives de Jax augmentent continuellement sa vitesse d'attaque.

Q

Frappe bondissante

Jax bondit sur une unité ou une balise alliée ou ennemie, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques s'il s'agit d'un ennemi.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Élargissement

Jax charge son arme en énergie pour que sa prochaine attaque ou Frappe bondissante inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Contre-attaque

Jax prend une posture défensive pendant un maximum de {{ dodgeduration }} sec, esquivant les attaques et réduisant de {{ aoedamagereduction }}% les dégâts que lui infligent les compétences à effet de zone. Au bout de {{ dodgeduration }} sec ou à la réactivation , Jax inflige des dégâts magiques équivalents à {{ totaldamage }} + {{ percenthealthdamage }}% des PV max et il étourdit les ennemis proches pendant {{ stunduration }} sec. Les dégâts sont augmentés de {{ percentincreasedperdodge*100 }}% par attaque esquivée, jusqu'à un maximum de {{ maxdamage }} + {{ maxpercenthealthdamage }}% des PV max .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Jax

Jax, dont nul ne peut égaler l'art du sarcasme et des armements inhabituels, est connu comme le dernier maître d'armes d'Icathia. Après la chute de sa terre natale, ravagée par le Néant qu'elle avait eu l'orgueil de déchaîner, Jax et ses compagnons jurèrent de protéger le peu qu'il en restait. La magie montant de nouveau dans le monde, la menace se fait plus pressante et Jax parcourt Valoran, porteur des dernières lumières d'Icathia. Il éprouve les qualités de tous les guerriers qu'il rencontre pour voir s'ils sont assez puissants pour combattre à ses côtés...

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Légende : alacrité
Baroud d'honneur
Inspiration
Chaussures magiques
Savoir cosmique
Fragments
  • Vitesse d’attaque
  • Force adaptative
  • Vie selon le niveau

Build recommandé0,0 % · 1 parties

Départ
Bébé ChardentPotion de soin
0,0 % · 0,2 %
→
Cœur de build
Force de la trinitéSandales de MercureCiel éventré
0,0 % · 0,2 %

Ensuite, au choix

4e
Sablier de Zhonya0,0 %100,0 % · 1 pj
5e
Danse de la mort0,0 %100,0 % · 1 pj

Sorts d’invocateur~479 parties

ChâtimentSaut éclair

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée0,0 % · 1 parties

W›E›Q

  1. 1E
  2. 2-
  3. 3W
  4. 4-
  5. 5Q
  6. 6-
  7. 7W
  8. 8-
  9. 9W
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13W
  14. 14-
  15. 15E
  16. 16-
  17. 17W
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.216.6 / 6.0 / 6.5
Sbires par minute
6.2
Or par minute
429.0
Dégâts aux champions / min
667.0

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Maître d'armes

Passive : toutes les 3 attaques en moins de {{ passivefallofftime }} sec, Jax inflige {{ onhitdamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires. Active : Jax frappe le sol avec sa lanterne, ce qui inflige {{ swingdamagetotal }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches. S'il touche un champion, il gagne +{{ basearmor }} armure et +{{ basemr }} résistance magique (plus +{{ bonusarmor }} armure et +{{ bonusmr }} résistance magique par champion touché supplémentaire) pendant {{ duration }} sec. Pendant cette même durée, Jax inflige des dégâts magiques supplémentaires toutes les 2 attaques, au lieu de toutes les 3 attaques.{{ spellmodifierdescriptionappend }}