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Support · Mage

Janna

Avatar de l'air

SupportSupportS2e/ 50 en Support55,2 %victoires7,5 %sélections5,6 %bannissements547parties
SupportSupport98,0 %TopTop1,8 %MidMid0,2 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes53,1 % · 98 parties · 17,9 % des pages

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Ruban de mana

Compétences

P

Zéphyr

Les alliés de Janna gagnent de la vitesse de déplacement quand ils se dirigent vers elle. Les dégâts à l'impact de Janna et Alizé infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à une partie de sa vitesse de déplacement bonus.

Q

Vent hurlant

Janna invoque une tornade qui gagne en puissance en {{ maxduration }} sec, puis l'envoie dans une direction. La tornade inflige {{ minimumdamage }} - {{ maxdamage }} pts de dégâts magiques et projette dans les airs pendant {{ baseknockup }} - {{ maxknockup }} sec. La distance, les dégâts et la durée de projection dans les airs augmentent avec le temps de charge de la tornade. Janna peut réactiver cette compétence pour envoyer la tornade plus tôt.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Alizé

Passive : Janna gagne +{{ totalms }} vitesse de déplacement et est fantomatique. Active : l'élémentaire de Janna frappe un ennemi, le ralentissant de {{ totalslow }} pendant {{ slowduration }} sec et lui infligeant {{ totaldamage }} + {{ spell.tailwindself:bonusdamage }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Œil du cyclone

Janna octroie à un champion allié ou à une tourelle alliée un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Tant que le bouclier est actif, l'entité protégée gagne + {{ totalad }} dégâts d'attaque . Janna récupère {{ ecdrefundforcc*100 }}% du délai de récupération à chaque fois qu'elle restreint les déplacements d'un champion ennemi avec une compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Janna

Armée de la puissance des grands vents de Runeterra, Janna est un mystérieux esprit élémentaire qui protège les parias de Zaun. Certains croient que la vie lui a été donnée par les suppliques des marins de Runeterra cherchant les bons vents des mers calmes, affrontant les courants traîtres ou bravant les typhons. Depuis, on implore sa protection jusque dans les profondeurs de Zaun, où Janna est devenue un fanal d'espoir pour ceux qui sont dans le besoin. Nul ne sait quand et où elle apparaîtra, mais ceux qui espèrent son aide sont rarement déçus.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Célérité
Tempête menaçante
Volonté
Fontaine de vie
Revitalisation
Fragments
  • Force adaptative
  • Vitesse de déplacement
  • Vie selon le niveau

Build recommandé100,0 % · 1 parties

Départ
Potion de soinPotion de soin
50,0 % · 0,4 %
→
Cœur de build
Bottes de céléritéPique dimensionnelle de Zaz'ZakRégénérateur de pierre de lune
100,0 % · 0,2 %

Ensuite, au choix

4e
Médaillon de l'Iron Solari100,0 %100,0 % · 1 pj

Sorts d’invocateur~501 parties

Saut éclairSoins

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée100,0 % · 1 parties

W›E›Q

  1. 1W
  2. 2-
  3. 3E
  4. 4-
  5. 5Q
  6. 6-
  7. 7W
  8. 8-
  9. 9W
  10. 10-
  11. 11R
  12. 12-
  13. 13W
  14. 14-
  15. 15E
  16. 16-
  17. 17W
  18. 18-

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

  • Tristana66,7 %+11,518 pj
  • Yunara63,0 %+7,827 pj
  • Jhin58,8 %+3,617 pj
  • Caitlyn50,0 %−5,216 pj

Coéquipiers avec qui le champion gagne le plus, écart à son taux habituel à l’appui.

Sur la durée d’une partie

KDA
3.621.8 / 4.8 / 15.7
Sbires par minute
1.0
Or par minute
313.1
Dégâts aux champions / min
299.5

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

Mousson

Janna invoque une moisson magique, repoussant les ennemis proches, puis rendant {{ totalheal }} PV en {{ duration }} sec à tous les alliés. Vous déplacer ou utiliser une compétence met fin prématurément à la moisson.{{ spellmodifierdescriptionappend }}