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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Support · Mage

Ivern

Aîné de la forêt

MidMid50,0 %victoires0,0 %sélections0,7 %bannissements2parties
JungleJungle81,2 %SupportSupport11,2 %TopTop6,2 %ADCADC0,8 %MidMid0,8 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes100,0 % · 1 parties · 50,0 % des pages

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Arcaniste axiomatique

Compétences

P

Ami de la forêt

Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.

Q

Enracinement

Ivern projette une racine, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et immobilisant le premier ennemi touché pendant {{ rootduration }} sec. Les alliés qui attaquent un ennemi ainsi immobilisé se ruent à portée d'attaque. Réactivation : Ivern se rue directement sur l'ennemi immobilisé . Toucher des monstres non épiques réduit de 50% le délai de récupération d' Enracinement . {{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Main verte

Passive : dans les hautes herbes et pendant {{ buffduration }} sec après être sorti des hautes herbes, les attaques d'Ivern infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires . Les alliés proches gagnent cet effet pendant {{ allybuffduration }} sec et infligent {{ totalallydamage }} pts de dégâts magiques . Active : Ivern fait pousser une parcelle de hautes herbes et révèle la zone pendant {{ revealduration }} sec. Cette parcelle persiste jusqu'à ce que l'équipe d'Ivern perde la vision de ce qui s'y trouve, ou pendant {{ maxbrushduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Graine à retardement

Histoire de Ivern

Ivern Roncepied, que beaucoup connaissent sous le nom d'Aîné de la forêt, est un être étrange mi-homme mi-arbre, qui arpente les forêts de Runeterra en cultivant la vie partout où il va. Il connaît les secrets du monde naturel et entretient une profonde amitié avec tout ce qui rampe, vole et pousse. Ivern erre dans la nature sauvage, partageant sa sagesse avec tous ceux qu'il rencontre, enrichissant les forêts et confiant parfois (à tort !) certains de ses secrets aux papillons.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Transcendance
Marche sur l'eau
Inspiration
Remise immédiate
Savoir cosmique
Fragments
  • Accélération de compétence
  • Vitesse de déplacement
  • Vie selon le niveau

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~1 parties

Saut éclairFatigue

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
16.003.0 / 0.5 / 5.0
Sbires par minute
6.6
Or par minute
419.0
Dégâts aux champions / min
733.5

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

Ivern octroie un bouclier de {{ totalshield }} PV à un champion allié ou à Marguerite. Au bout de {{ slowduration }} sec, le bouclier explose, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de {{ slowamount*100 }}% pendant {{ shieldduration }} sec. Si aucun champion ennemi n'est touché par l'explosion de Graine à retardement tant que le bouclier persiste, l'allié gagne un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R

Marguerite !

Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle bondisse dans la mêlée pendant {{ daisyduration }} sec. Marguerite, écrase ! : la 3e attaque consécutive de Marguerite contre un même champion ou monstre épique déclenche une onde de choc, infligeant {{ totalshockwavedamage }} pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés en plus de les projeter dans les airs pendant {{ shockwaveccduration }} sec. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les {{ shockwavecd }} sec. Réactivation : Ivern ordonne à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.{{ spellmodifierdescriptionappend }}