Aîné de la forêt
Top33,3 %victoires0,1 %sélections0,6 %bannissements3partiesPas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.
Ivern projette une racine, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et immobilisant le premier ennemi touché pendant {{ rootduration }} sec. Les alliés qui attaquent un ennemi ainsi immobilisé se ruent à portée d'attaque. Réactivation : Ivern se rue directement sur l'ennemi immobilisé . Toucher des monstres non épiques réduit de 50% le délai de récupération d' Enracinement . {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Passive : dans les hautes herbes et pendant {{ buffduration }} sec après être sorti des hautes herbes, les attaques d'Ivern infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires . Les alliés proches gagnent cet effet pendant {{ allybuffduration }} sec et infligent {{ totalallydamage }} pts de dégâts magiques . Active : Ivern fait pousser une parcelle de hautes herbes et révèle la zone pendant {{ revealduration }} sec. Cette parcelle persiste jusqu'à ce que l'équipe d'Ivern perde la vision de ce qui s'y trouve, ou pendant {{ maxbrushduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Ivern Roncepied, que beaucoup connaissent sous le nom d'Aîné de la forêt, est un être étrange mi-homme mi-arbre, qui arpente les forêts de Runeterra en cultivant la vie partout où il va. Il connaît les secrets du monde naturel et entretient une profonde amitié avec tout ce qui rampe, vole et pousse. Ivern erre dans la nature sauvage, partageant sa sagesse avec tous ceux qu'il rencontre, enrichissant les forêts et confiant parfois (à tort !) certains de ses secrets aux papillons.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions
Ivern octroie un bouclier de {{ totalshield }} PV à un champion allié ou à Marguerite. Au bout de {{ slowduration }} sec, le bouclier explose, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de {{ slowamount*100 }}% pendant {{ shieldduration }} sec. Si aucun champion ennemi n'est touché par l'explosion de Graine à retardement tant que le bouclier persiste, l'allié gagne un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle bondisse dans la mêlée pendant {{ daisyduration }} sec. Marguerite, écrase ! : la 3e attaque consécutive de Marguerite contre un même champion ou monstre épique déclenche une onde de choc, infligeant {{ totalshockwavedamage }} pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés en plus de les projeter dans les airs pendant {{ shockwaveccduration }} sec. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les {{ shockwavecd }} sec. Réactivation : Ivern ordonne à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.{{ spellmodifierdescriptionappend }}