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© 2026 Rift. Tous droits réservés.Saison 2026 · Split 2

Mage · Support

Heimerdinger

Inventeur réputé

MidMidB38e/ 69 en Mid48,6 %victoires0,5 %sélections1,2 %bannissements37parties
TopTop45,5 %MidMid28,0 %ADCADC23,5 %SupportSupport3,0 %
Émeraude+Master+Tous rangs

Solo/Duo · comment on calcule

Runes50,0 % · 8 parties · 21,6 % des pages

Sorcellerie
Comète arcanique
Ruban de mana

Compétences

P

Affinité Hextech

Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.

Q

Tourelle H-28G Évolution

Heimerdinger construit une tourelle qui attaque les ennemis proches. Heimerdinger peut avoir jusqu'à {{ maxturrets }} tourelles actives à la fois. Les tourelles se chargent petit à petit. Une fois qu'une tourelle est pleinement chargée, sa prochaine attaque est plus puissante. Si Heimerdinger s'éloigne trop, ses tourelles se désactivent au bout de 8 sec. Cette compétence a {{ maxkits }} charges.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W

Micro-roquettes Hextech

Heimerdinger lance un barrage de {{ rockets }} roquettes qui infligent {{ damage }} pts de dégâts magiques au premier ennemi touché. Les roquettes supplémentaires contre une même unité infligent moins de dégâts. Dégâts max : {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques . Les tourelles proches gagnent 20% de charge par roquette qui touche un champion.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E

Grenade électro-tempête CH-2

Heimerdinger lance une grenade qui inflige {{ damage }} pts de dégâts magiques dans une zone et qui ralentit les ennemis de {{ slowpercent.0*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec. Les ennemis au centre de l'explosion sont également étourdis pendant {{ stunduration }} sec. Toucher un champion charge complètement les tourelles proches.{{ spellmodifierdescriptionappend }}

Histoire de Heimerdinger

L'excentrique professeur Cecil B. Heimerdinger est considéré comme l'un des inventeurs les plus innovants qu'ait connus le monde. En tant que plus ancien membre actif du Conseil de Piltover, il a été témoin du meilleur comme du pire que le désir de progrès incessant de la ville a pu produire. Néanmoins, ce brillant scientifique et enseignant restera toujours déterminé à utiliser ses dispositifs atypiques pour améliorer la vie d'autrui.

Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions

Transcendance
Tempête menaçante
Précision
Légende : accélération
Coup de grâce
Fragments
  • Accélération de compétence
  • Force adaptative
  • Vie

Build

Pas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.

Sorts d’invocateur~26 parties

Saut éclairTéléportation

Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.

Skins les plus joués

La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.

Ordre de montée

Pas encore de séquence agrégée.

Perd contre

Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.

Gagne contre

Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.

Meilleurs duos

Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.

Sur la durée d’une partie

KDA
2.014.2 / 4.7 / 5.2
Sbires par minute
8.1
Or par minute
440.1
Dégâts aux champions / min
956.4

Tendance

Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.

R

AMÉLIORATION !

Heimerdinger améliore sa prochaine compétence non ultime. Tourelle H-28Q Apogée : place une tourelle améliorée pendant 8 sec. Celle-ci ne compte pas dans la limite des tourelles d'Heimerdinger, et elle inflige {{ qultdamage }} pts de dégâts magiques par tir et {{ qultdamagebeam }} pts de dégâts magiques par tir chargé. Ses attaques infligent des dégâts de zone et ralentissent les ennemis de 25% pendant 2 sec. La tourelle est immunisée contre les contrôles de foule. Nuée de roquettes Hextech : tire 4 vagues de roquettes qui infligent chacune {{ wultdamage }} pts de dégâts magiques . Au-delà de la première, les roquettes subséquentes contre un même champion ou monstre de la jungle infligent moins de dégâts, mais les sbires subissent plus de dégâts. Dégâts max : {{ wulttotaldamage }} pts de dégâts magiques . Grenade éclair CH-3X : lance une grenade rebondissante qui se déclenche trois fois, infligeant {{ eultdamage }} pts de dégâts magiques . Les zones d' étourdissement et de ralentissement sont plus grandes. Réactivation : annule cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}