Couturière sacrée
ADC50,0 %victoires0,2 %sélections3,9 %bannissements6partiesPas encore de build agrégé pour ce rôle sur cette tranche de rang.
Les deux sorts les plus pris, comptés séparément : ce n’est pas la fréquence de la paire elle-même.
La collecte remplira ce classement avec les prochains matchs analysés.
Pas encore de séquence agrégée.
Pas encore assez d’affrontements (dix parties minimum par adversaire) dans ce rôle.
Pas encore assez d’affrontements dans ce rôle.
Pas encore assez de parties partagées (dix minimum par binôme) pour classer les duos.
Il faut au moins deux patchs collectés pour tracer une évolution. La base n’en a qu’un pour ce rôle.
Les attaques de Gwen infligent des dégâts magiques supplémentaires selon les PV de la cible. Gwen récupère des PV équivalents à une partie des dégâts que cet effet inflige aux champions.
Passive : Gwen cumule 1 effet quand elle touche un ennemi avec une attaque (4 max, dure {{ buffduration }} sec). Active : Gwen consomme ses effets cumulés. Elle coupe une fois avec ses ciseaux, infligeant {{ miniswipedamage }} pts de dégâts magiques , puis elle coupe une fois de plus par munition consommée et termine avec une dernière coupe qui inflige {{ finalswipedamage }} pts de dégâts magiques . Le centre de chaque coup convertit {{ truedamageconversion*100 }}% de ses dégâts en dégâts bruts et applique Mille coupures sur les ennemis touchés. Inflige {{ minionmod*100 }}% de dégâts aux sbires. Contre les sbires qui ont moins de {{ executethreshold*100 }}% de leurs PV, les dégâts sont augmentés de {{ executebonus }}% au lieu d'être réduits. {{ spellmodifierdescriptionappend }}
Gwen invoque la Brume sacrée et devient impossible à cibler pour les ennemis en dehors de la zone (sauf les tourelles) pendant {{ zoneduration }} sec ou jusqu'à ce qu'elle en sorte. Dans la brume, Gwen gagne +{{ totalresists }} armure et +{{ totalresists }} résistance magique . Gwen peut réactiver une fois cette compétence pour attirer la brume vers elle. La compétence est réactivée automatiquement la première fois que Gwen essaie de sortir de la zone.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Gwen effectue une ruée et renforce ses attaques pendant {{ buffduration }} sec. Les attaques renforcées gagnent +{{ bonusattackspeed }} vitesse d'attaque , +{{ onhitdamage }} pts de dégâts magiques %i:OnHit% à l'impact et +{{ bonusattackrange }} portée. De plus, la première de ces attaques qui touche un ennemi réduit de {{ cdrefund*100 }}% le délai de récupération de cette compétence.{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Première activation : Gwen lance une aiguille qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques , ralentit les ennemis de {{ initialslow*-100 }}% pendant {{ debuffduration }} sec et applique Mille coupures sur tous les ennemis touchés. Gwen peut réactiver cette compétence 2 fois de plus dans les 6 sec ({{ lockouttime }} sec de récupération entre les activations). Deuxième activation : Gwen lance trois aiguilles pour infliger {{ totaldamage3 }} pts de dégâts magiques . Troisième activation : Gwen lance cinq aiguilles pour infliger {{ totaldamage5 }} pts de dégâts magiques .{{ spellmodifierdescriptionappend }}
Ancienne poupée à qui la magie a conféré la vie, Gwen est armée des outils qui l'ont créée. Elle emporte à chaque pas l'amour de sa créatrice et ne tient jamais rien pour acquis. Elle commande à la Brume sacrée, une ancienne magie de protection qui a béni ses ciseaux, ses aiguilles et son fil à coudre. Tout est nouveau pour Gwen, mais elle reste déterminée à combattre dans la joie pour préserver le bien qui survit dans un monde en déréliction.
Sa place dans la métaBanc d’essai de buildsTous les champions